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官方攻略(2)——技能和词条详细说明

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大家好,我是《文明进化史》的开发者,我在这里带来对游戏中技能和技能词条相关内容的详细说明,也针对群里较多的问题作出一些统一的回答,希望大家少走弯路,快乐挂机发育[表情_微笑]

技能基础信息

技能图鉴中可以查看所有技能的所有品质和星级的属性
TapTap
游戏中技能共分为主动,追击,指挥,反击和战前五类共72个技能,同样分为白,绿,蓝,紫,橙,红六个品质,每一种品质都包含所有的技能效果,其中只有数值的区别。
和将领一样,高品质的技能有很高的数值,甚至因为概率的变化会直接影响到技能搭配,但是因为高品质技能成本极高,设计本意也只是花瓶,这里还是建议大家以蓝紫色的技能为主

技能描述

点开技能获取,点击图鉴,可以看到所有技能描述,我这里选择了一个较为复杂的做具体说明:
TapTap
这是一个主动技能,其中包含两次概率判断,下方标注的发动概率就是字面意思,在当前回合该技能生效的概率,这个值会随着技能星阶和品质的提升而提升,技能描述中的50%概率为固定概率,当该技能发动且满足自身处在贯穿状态下的条件时,有50%概率触发这一项额外判断为身后队友施加强袭状态
我为了限制不同品质技能的强度,每个技能在提升星阶和品质时概率和数值中只有一项会得到提升,详情可以参考游戏内所有技能的说明

技能进阶

技能需要同品质同效果的技能进行进阶,技能可以自定义名称,因此建议大家起名的时候注意区分,不要分不清哪个是哪个[表情_微笑]直接使用默认名称就是同名同品质的技能可以进阶
和将领相同,技能进阶存在等级上限,白,绿,蓝,紫,橙,红色品质的技能最高可进阶到1,2,3,4,5,6星,进阶后材料技能的等级将被无损继承到主技能等级中,比如使用1星3阶的主技能和1星2阶的材料技能,可以为主技能提升3级到2星0阶
TapTap
TapTap

技能词条基础信息

技能词条和将领的词条大致相同,其属性,效果和种类均相同,区别在于可以手动为技能分配需要的词条,并将技能携带进入编组,这样词条即可生效。同一个技能不能携带两个相同的词条,但是不同技能携带的词条可以重复,也即同一个编队最多携带三个相同的词条
TapTap
TapTap
TapTap

培养建议

技能词条可以直接购买获得,提升较为稳定,因此应作为培养军队早期的主要投入对象,鉴于低星的蓝色技能效果都微乎其微,获取重复词条的将领难度也较高,因此可以直接把技能当成词条启动器,随意搭配技能,依靠高星蓝色词条提高属性,直接依靠普通攻击打出伤害,后期宝石充裕之后再投入其他方面
另外,提升时代等级以及文明科技对军队和生产力的提升更大,因此第一批送出的宝石用在加速和基础一产的文明科技上会更加划算,千万不要开局直接招募一个红将[表情_微笑]那就得重开了
欢迎大家加入玩家群进一步讨论,技能,将领相关的信息可以参考测试版本的论坛内容:
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TapTap论坛攻略征集活动
为让新玩家能够更好的适应和了解游戏玩法,即日起在taptap论坛开启攻略征集活动,大家可以任意发表自己对游戏的见解到论坛的攻略板块,经确认有效将发放10000-20000宝石,符合taptap加精要求的攻略可以申请加精,对每一篇加精攻略将发放50000-100000宝石,谢谢大家
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7TK6MFQGKZTSTWWL 20000宝石 在设置->兑换码处输入 为此带来不便非常抱歉,后续竞技场功能上线以后将会对服务器进行全面优化,减少此类情况出现
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最终测试计划与新内容预告截图
最终测试计划与新内容预告
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开发手记——主动技能(2)截图
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