只是死个NPC而已,怎么星铁玩家全急了?

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*本内容包含《崩坏:星穹铁道》4.0关键剧情的剧透
开门了,开门了,《星穹铁道》4.0终于开门了,二相乐园,我来啦!
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告别了有些沉重的翁法罗斯,这次来的可是欢愉的世界。乐子神在上,这次的故事肯定是轻松欢快的太空喜剧吧?
什么?剧情结尾又死人了?
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问题不大啊,开门版本死人可以说是常态了,牢米招牌刀子虽迟但到啊,1.0刀停云,2.0刀流萤,3.0更是把我们开拓者都刀进去了,最后不都是皆大欢喜嘛,小问题小问题。
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*再 放 送
什么,刀了个NPC?牢米这波还是太保守了啊,没进卡池的角色能有个啥的……
啥???你说死的是斯科特?!!!
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那大家可就真的急了。
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斯科特,星际和平公司成员,《星铁》玩家们真正意义上的欢愉令使——如果在活动剧情里看到斯科特登场,那就知道乐子来了。
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他是神犬将军,孤狼令使,传奇仿生学大师,人类最好的朋友,无名客的alter形态:揪客。
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他的第一次出场起点就非常高:在1.3版本的金人巷活动中,作为核心反派登场:作为公司资本的代表,他前来向金人巷商会的升斗小民施压,要求收回并改造金人巷。
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十王司级别的阴阳怪气发言,外加雌小鬼等级的嚣张态度,让开拓者和素裳心底都冒出了同样的想法:
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嚣张到什么程度呢,他甚至面对主角立下了终极Flag:赌输了就学狗叫。
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俄国文学巨匠契诃夫说过:“如果第一幕有一把枪挂在墙上,那第三幕必须发射。”故事开头立起的flag,在后期一定是会收回的。
在最终辩论中驳倒他后,斯科特居然真的信守承诺,在父老乡亲面前表演了一段惟妙惟肖、声情并茂、满怀不甘的狗叫:
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每次和他对抗都有无比充分的理由:这家伙实在是太屑了,每次出场都主打一个无恶不作,上欺压仙舟普通市民,下PUA公司员工。
开拓者愤怒质问斯科特,有没有把手下的兄弟当家人,得到了一声“我在斯科特底下当孙子”的委屈答复。
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没想到斯科特理直气壮:
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人在无语的时候真的会笑。
斯科特甚至在忘归人的PV客串出场时都不忘初心,用一套流畅的RAP欺负金人巷的卖鞋小贩:
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——当然,最后也被停云直接收拾了一通。
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作为一个没有进池的NPC,斯科特获得的待遇可以说远超普通NPC,他甚至有米哈游游戏里许多主推角色才有的塑造待遇——记忆回廊。
在2.5版本的活动剧情里,面对像牛皮糖一样死性不改的斯科特,尾巴大爷直接化身怪盗团,潜入他的内心世界,尝试改正他最扭曲的欲望。
有了这个机会,我们才知道斯科特的逆天程度也是在成长经历的一步步炼化而成的:
斯科特家的家训就是“孤狼”,讲究的是不择手段获取利益和上位的空间。
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而斯科特对家族精神的理解十分透彻,不仅从小天赋异禀:
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还把传授此道的父亲兼恩师送了进去,成为自己升职的经验包,主打一个父慈子孝:
除了坑走普通同事外,他连初恋都不放过:暧昧七八年只为了让对方违反公司的恋爱条例,无法和自己竞争专员的职位:
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看完斯科特的一生,作为长生种的尾巴大爷都不得不感叹一句:
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在大部分二游里,角色塑造无非分为两派:正面的角色往往有着悲惨的人生经历,让他决定走上除恶扬善的道路;而反派角色也往往有着悲惨的经历,让他不相信秩序和良善,走上歪路。
但斯科特不一样,他只是一个极致的利己主义者,为了自己不择手段的纯粹的坏蛋。没有什么苦大仇深,值得被原谅的缘由。
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同时他又莫名的很有原则,每次都会遵守赌注许下的承诺——尤其是模仿动物环节。初见的狗叫,到初花习剑录里的猪叫,再到圣杯战争里的呱呱叫,主打一个绝不反悔,说到做到,唯妙唯肖。
毕竟在大家都是好人的游戏里,总得需要一个“此世间全部之恶”来当一切故事的反派,斯科特就是这么一个角色:毕竟谁不想看斯科特一次又一次急头白脸的嚣张表演,然后用最抽象的方式落败认输呢?
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太对了,太空喜剧RPG《崩坏:星穹铁道》,需要的就是这样的乐子。
不过更黑色幽默的是,哪怕斯科特那么努力,那么卷了,他依然是游戏内目前出场过的星际和平公司角色里,职级最低的角色:别说砂金托帕翡翠等一众P45以上的“石心十人”,即使是基本只在前瞻节目里出现的主持人叽米都能压上一头。
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唉,黑暗的资本。
而如此“有魅力”的反派,2.5版本活动里也获得了他应有的“待遇”:喊来对付他的人都足够对抗毁灭大君了:除了尾巴和藿藿,还有星核猎手的狼尊大人、丹鼎司新任司鼎、天击将军的幕僚、次任戎韬将军青雀……
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而大家对付起斯科特也是毫不留情,可以说是怎么屑怎么来。最狠的,当时是大耳朵狐狸椒丘。
被下了药的斯科特肚子痛到一度出现了幻觉,差点在战场上脱出来的他,对着失去控制的直肠,念叨出了“星穹列车不许发车”的小众变态发言。
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而这段重大发言实在太过神人,玩家甚至把它做成了鬼畜歌曲。
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而这首《不许踏上旅途》则成为了星铁玩家自己的暗号,无论你在漫展、音乐会、嘉年华等现场,如果你听到有玩家们齐唱“可恶的星穹列车”,恭喜你,找到组织了。
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而在周年庆特别节目里,斯科特本人也献唱了这首歌,也算是被官方认可了。
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你看,有专属PV,有专属单曲,你还说斯科特不是限定池角色?
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星铁玩家的确很喜欢斯科特,几乎每次星铁的相关活动都能稳定看到斯科特的coser。除了因为他的出现能稳定带来乐子以外,主要是他的人设确实十分统一,统一到每个人都看见他都不得不致以崇高的敬意,甚至有了“斯科特厨”这个神奇的群体。
这也是为什么当4.0版本来到公司领地二相乐园,大家在主线剧情里见到斯科特出场时,大家都十分惊喜。
毕竟这次总算不是以对手的形式登场了,作为真珠为我们安排的“熟人向导”,以斯科特走到哪欢愉在哪的超强buff,在欢愉星神的主场,岂不是乐子叠满啊!
倒也不全是,在火花构建的虚构学园里,斯科特出场的部分居然还有种淡淡的哀伤。无论是成长的烦恼:
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还是和机甲(?)擦肩而过的青春恋爱悲剧:
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那确实很过分了
当然,最让大家破防的,还是整个版本结尾的那个悬念:
在共愿帮的火并现场,出现了一位公司员工的尸体。
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林登·斯科特,34岁,战略投资部外派专员。
这活整得可真有点大了。毕竟和大家对抗了那么多年,和斯科特之间自然有一些多余的情感:
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心理学家伊丽莎白·库伯勒-罗丝说过,悲伤有五个阶段,在否认之后自然就是愤怒。有人磨刀霍霍向米哈游,也有人做好了下个版本暴揍杀人凶手的准备:
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第三个阶段,是讨价还价:
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第四个阶段,玩家们开始质疑:根据新闻报道,斯科特死于下午4点,但当天斯科特和开拓者一起,被困在了幻月游戏之中,直到晚上10点钟才出来,拥有充分的不在场证明,那么尸体的真实身份,就十分存疑了。
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难道说——
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毕竟之前的流萤、停云,最后都打活了复活赛。在欢愉的土地上,米哈游,你不会真的来这么狠的活的,对吧。
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毕竟米哈游自己可能也没有想到,4.0版本结束之后,玩家剧情讨论的焦点、二创的核心,不是已经上线的新角色和二相乐园的各种新玩法,而是一个NPC:
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毕竟,像斯科特这样纯粹、有原则、又极具娱乐精神的NPC,在每个游戏里都是珍稀物种,要是他真的就这样死了,玩家们未来得少多少乐子。
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在他和星穹列车短暂相遇的一生里,卑劣是他的座右铭,狡诈是他的立身之本。他是真正的小人,但从来没有犯下大错。
身为一个久经考验的资本主义斗士,当他回顾自己的一生,他可以骄傲地宣称自己从未做过任何一件有益于他人的善事。
致敬传奇公司高管,孤狼斯科特。无论你下个版本是死是活,你都是我们开拓者最好的宠物。
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