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《生化危机9》,凭什么问鼎MC评分“历史第一”?

03/17138 浏览综合
*本文包含《生化危机9:安魂曲》以及生化危机系列部分剧透
《英雄联盟》比赛里有个梗,叫做“一脚洗白”。
意思大概是指盲僧玩家即便全程再怎么不当人,关键时刻只要来上一记致胜回旋踢。那全场观众还是可以因此假装失忆的。
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前阵子打《生化危机9:安魂曲》,其中一段场景的体验多少也有些类似——
当年近50岁的里昂推开锈迹斑驳的RPD警局大门,脑海陆续闪过那些熟悉的片段时……我的确能够清晰地感知到,过往几个小时在疗养院里躲猫猫所积累的一切怨念,仿佛从这一刻起都被卡普空堵回了嘴里。
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突出一个释然
以防你不知道。这里还是稍微介绍下《安魂曲》——
简单来说,它是不久前发售的生化危机系列第九部正传作品。
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本作以里昂与FBI文职探员格蕾丝为主角,时间设定在2028年,距离玩家们在系列第二代中(1998年)初见里昂,已经过去整整30年(现实世界里也已经过去28年了)。
出于致敬经典的角度,同时也是为了将“恐怖”与“战斗爽”的游戏节奏区分开来,《安魂曲》同样采用了二代的双主角交叉叙事,将镜头在新角色格蕾丝与里昂之间来回轮转。
而作为剧情中承载情怀任务最重的一条线,里昂剧情中最动人的一刻,莫过于让这位昔日英雄以一种近乎于“归乡”的姿态,重返那片核爆后的浣熊市警察局废墟(RPD)。
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其实关于这个情节桥段,早在游戏发布的第四部宣传PV里,制作组就已经忍不住将其作为压轴内容剪了进去,当时仅仅凭借简单的几帧CG,就已经看得无数玩家脑子嗡嗡的,满屏幕都是“卧槽”与“鸡皮疙瘩起来了”。
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但云起来是一回事,真正身临其境又是另一回事。
当玩家跟随里昂一同迈进残破不堪的警局,里头的情怀浓度之超标,只能说没有一个系列老粉能够绷得住:
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起初安放马文警长的前台,你依旧可以找到那部互动过无数次的打字机(存档点),只是因为年久失修,早已损坏。
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当初因为迟到而错过的迎新会,仔细一看其实会发现同事们当初还细心地为他布置过一番,此前一个个冷冰冰的工具人设定,顿时变得鲜活无比。
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路过马文警长的工位,里昂会低声吟诵那句迟到了30年的“安魂曲”——“伯拉纳警长,警员肯尼迪向您报到。”
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枪店门口,当年老板对他发出的灵魂拷问,多少玩家的意难平,伴随着那扇门的打开,也终于有了答案……
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具体是什么感兴趣自己去看
得益于对于老玩家情感的精准拿捏,这段流程也几乎没有悬念地成为游戏最出圈的内容之一,在社群内引发了强烈共鸣。
各路主播集体沉默。
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玩家小作文随处可见。
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仿佛一个投进海里好些年的漂流瓶,机缘巧合下又被浪花推回到你面前,对于亲历者而言,那份情感冲击力大概也只能形容为夏虫不可以语冰,问就是冷暖自知。
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而作为回响,本作在玩家口碑上的表现肉眼可见地高出预期。
2月26日,也就是《生化危机9:安魂曲》发售的前一天,M站 (Metacritic)解禁了游戏评分:其中媒体均分给到了 88 ,用户评分则高达惊人的9.4。
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几天后,伴随着更多玩家涌入,这个数字上涨至历史级别的9.5。
至此,《生化危机9:安魂曲》得以与去年的《33号远征队》并驾齐驱,位列全站评分历史第一。
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坦诚地说,起初得知这个消息时,我个人一度不太理解。
毕竟作为一款背负了系列30年来沉重包袱的续作,指望它既要紧跟时代,又要照顾到老粉情绪……本身就是带着镣铐跳舞的情况下,最终还能在玩家口碑上打爆全场,怎么想都有些不切实际。
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事实上哪怕在生化系列粉丝内部,这个头衔的归属都未必能做到统一。
但等到最终体验完整款游戏后,我虽然依旧认为这份褒扬高于作品本身的真实水平,但隐约间,仿佛又能理解那些玩家们留下好评时到底怀着怎样的心情。
就好比社区中那些攻击与赞美近乎五五开,但最终依旧选择将结论扭转为好评的文字一样。
你可以将疗养院区域的沉闷节奏和大量玩法元素复刻解读为不思进取;
也可以吐槽制作组为了实现玩法循环而鼓捣出的抽象设定是多么影响沉浸。
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然而这一切的分量,在“让一个跨越30年故事得到圆满”的集体情感诉求面前,大概都只能化作几句无关紧要的碎碎念吞回肚里。
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近些年的游戏圈里,历来有一个大家都心照不宣的规则怪谈:当一款作品开始明牌主打“情怀”的时候,见光后大概都很难逃脱扑街的命运。
但现如今,至少《生化危机》系列以三十年的沉淀证明了,一个能够让玩家铭刻青春,一同慢慢变老的经典角色依旧是稀缺品。
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白月光虽多,能一路相伴的终归没有几个。
算来算去,好像也就只有《生化危机》,以及那个依旧帅得一塌糊涂的里昂.S.肯尼迪。
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生化危机 9icon
生化危机 9电脑/主机
9.3
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