哦天呐....星落看看你做的这是什么卡....
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正题:3星给的属性克制增伤,那为什么主要输出的部分战技跟大招是无属性伤害,3星意义在哪里??!
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1.普攻伤害构成

攻击1300防御燧影(木)实际伤害:324

攻击1300防御谢利(暗)实际伤害:424
结论:普攻是光属性伤害,吃克制效果
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2.战技10s发动一次的攻击

标注技能描述



战技伤害打2300防御暗盾:7471

战技伤害打2300木盾:7296
这里伤害之所以打暗盾普高一点,是因为鎺此刻受到伤害更多一点(鎺一星效果每损失5%生命会获得一层无视敌方防御效果)
总结:鎺战术10s一次伤害不吃属性克制
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3.战术反伤效果
emmm,这个就很有意思了....反伤的伤害属性是跟被攻击人属性挂钩的,下边细说一下

图1

图2
解析:
图一展示的是荻利斯平A的目标是辉夜(木),图二平A的目标是鎺(光);荻利斯打辉夜反弹的伤害是2292,打鎺反弹的是3418,因为辉夜是木属性,所以辉夜反弹给荻利斯的伤害是木属性伤害,而荻利斯是火属性,因此伤害-30%,而鎺是光属性伤害就是正常的(同理图上威士忌暗弓打光盾反弹伤害也会更高)
结论:反弹伤害属性是被攻击的人自身属性....

有意思的是辉夜挂着鎺的反弹盾,伤害是算在辉夜自己头上的...
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4.大招伤害



总结:自己看吧俩个弓(一个暗,一个木)防御都是1400左右,鎺大招伤害没有打出伤害差距来,那就说明是无属性伤害咯~
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不多说了,星落赶紧修bug去!

