从夯到拉锐评全部坦克(个人野榜
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注*:本榜为野排环境下排行
⭐️夯:(不削能玩?💩)
①玛尔斯——堪比三个影刃火力的飞机,一轮输出轻松破6000,本体更是移速攻速伤害控制样样不缺的六边形战士。唯一不足就是面对强火力对手时如果飞机被秒会有比较长的真空期,所以还是讲点叫机timing。
②无畏号——兼具数值机制与乐趣,对几乎所有坦克来说只要没了盾就进入斩杀线了,稍加练习就是版本最强坦克,但本身是个短手所以如果思路不好容易送死,侦查和落位很重要。
⭐️人上人:(很能carry,但遇到安排局容易翻车)
①奎托斯——重装战士的标杆,我们坦克狂潮自己的诺手,没有机制全是数值,按下大招自动秒杀一人,配合本体的抗造能力可以在近距离轻松一打多。可惜他非常笨重且手短,遇到高水平对局可能会被抽陀螺一整局。
②飓风号——飞天锅盖头,普攻自动追踪可以跑打偷出巨量伤害,但也因为炮弹锁定模型中心点的机制对炮比较劣势。全图传送的技能让他自带输出环境,是目前最强的长手车。
③阿特拉斯——飓风号的反面,拥有极致的对炮能力,和同样的强远程爆发伤害,可惜升级给的perk选择很烂导致上限不足,作为长手车技能真空期长盾牌还容易给对面送能量,组排环境下有很大开发空间,但野排短板明显略微吃队友。
④海格力斯——玛尔斯青春版(也可以说是老爷版),机枪塔部署在地面所以有时比飞机生存性更好,升级可以让他几乎不存在真空期,但本体数值就差点意思,作为初始车能有这个强度已经很不错了。
⭐️npc:(玩后无感的车,可能有未开发的强力玩法)
①妙尔尼尔:磁能坦克这一块,数值一般,放电伤害一般但群控能力尚可,自带的减cd光环同样让他有很大的组排开发空间,可惜现在环境下野排活人队友都没几个,团队增益类技能≈性能亏模。
②影刃:幻影坦克这一块,非常阴暗非常好玩,飓风号唯一指定严父,合理build后一轮背刺可以打出最高13000左右的爆发,足以秒杀所有脆皮车,但过于依赖背刺导致他一旦被敌人隐藏弱点就会暴露出数值太垃的问题,别说飞机了平地遇上个炮台都可能是生死局。
③火山:红温车这一块,指被沟槽的辅助瞄准放生几轮炮弹后,白白烧掉自己一千血的玩家。自伤换高额持续伤害,但问题也出在自伤,依赖治疗资源跟人拼换血就是比不过那些召唤物/颗秒三体人。技能是典型的区域封锁,中规中矩秒伤一般
④福波斯:手册车,有着很强的近身爆发和换血能力,但是真空期久,身上的无人机炸完了还会导致大招cd也变慢,比他更强更全面的大有人在,不过单挑对爆一换一这块他还是权威的



