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坦克强度榜单(部分)

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T0 ——
玛尔斯:B⁺ ~ S⁺   无畏:B⁺ ~ S⁺
T0.5 ——
阿特拉斯:B⁺ ~ S⁺ 
T1 ——
影刃:B ~ S  奎托斯:B⁺~S  火山:B ~ S
威能:B~S   毁灭:C ~ S      飓风:B ~ A⁺
T2 ——
破斧:B⁻ ~ A⁺  永冻:B⁻ ~ A  福波:B ~ A
基岩:B ~ A
   
字母区间代表综合表现的上下限(排除极端)
T0~T0.5 实际差距不大,阿特缺陷较明显
T1 用的好完全不弱于T0 [表情_看我的],问题还是在于各自的缺陷、以及改变不利战局的能力。[表情_思考]
T2 上限不高,下限也高不到哪去,但因为这游戏对局强度较低(主要是人机太多),再加上坦克品质在一定程度上会影响对局强度(个人推断)所以即便用永冻之类的也能打到高杯,但胜率嘛……就较难保持了[表情_微笑]  。
欢迎各位大佬讨论补充[表情_开心]     
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代号 tk 玛尔斯强度
测试阶段关于各坦克强度及其评价(修改版)截图
测试阶段关于各坦克强度及其评价(修改版)
创了两个号,靠测试福利抽抽抽,截止开新池子之后也算是把所有坦克都体验了个遍,搞出了这个排行榜,希望大家理性讨论。(相较于上版进行了一些修改) 坦克目前可以分为三种类型:近身缠斗、远程火力、辅助支援 近身缠斗 t0:[表情_酷] 玛尔斯:伟大,无需多言 t1:[表情_期待] 妙尔尼尔:团战的搅屎棍、报团的放大器 永冻层:超级搅屎棍,冰冻减速,自己加速,还有一定回复能力 影刃:隐身占点和缠斗有奇效,输
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奎托斯——被低估的终极肉盾截图
奎托斯——被低估的终极肉盾
本人3500杯,坦克池子练的也比较深了,走的一直是输出流,前两天偶然玩了几把奎托斯,使用体验出乎意料的好。[表情_开心] 12300+6200的高数值+90%减伤+自动炮塔的稳定输出,拥有高坦度的同时兼顾稳定的输出。对面真人比较弱的情况下,能轻松一打三,一打四不带虚的;比某些“重装”坦克强太多了。
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我的个人黑曜岩小攻略截图
我的个人黑曜岩小攻略
这个游戏还挺好玩的,我已经连续玩了好几天了,主要玩黑曜岩为主,所以想分享一下我个人的看法。
精华
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约德尔剑圣也来了截图
约德尔剑圣也来了
火山自爆流配装,短装填配合暴击套件,1.04秒一炮,如果有黑曜岩辅助就可以达到0.6秒装填,超快爆发及回转
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“联合双狙”使用体验及对比截图
“联合双狙”使用体验及对比
先说结论:这两辆较冷门的坦克都有不俗的强度 首先是饱受争议的小红车毁灭号,这辆坦克最大的问题显而易见:自保能力极差。飓风有大招,影刃有回甲,而我们的小红车浑身上下几乎可以说没有一点自保能力。[表情_微笑] 巨大缺陷换来的是独特的穿墙弹机制和不俗的输出能力(3200~12200),另外他的弹道有些特殊,视觉上像是“瞬发激光”[表情_看我的]。我们知道大多数坦克的炮弹打远处或者处于高速状态的敌人时是有
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玛尔斯——联盟战权威截图
玛尔斯——联盟战权威
用火山、影刃、无畏打了几十把之后,换回玛尔斯发现依旧权威😎 尤其是打无畏,三炮冻住无畏绝活哥,直接摁在地上锤;就算被无畏技能打了先手(除非被撞到屁股了),直接近身缠斗+直升机反打,再厉害的绝活哥也只能被当成沙包打。
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试了一下两个蓝坦截图
试了一下两个蓝坦
主要试了永冻和破斧。 永冻真没啥意思,另外,技能模组确实挺垃圾的,感觉都不太适合这个坦克。综合强度真的一般般、没有什么上限可言[表情_思考]。 破斧挺有意思的,主要是他那个乌鲁鲁导弹,挺好玩的,说实话(也确实像乌鲁鲁的技能[表情_捂脸哭])。 前两把还特意没点追踪,手操了两把,后面技能点满、伤害6800~7000左右,还是非常可观的。主要是比较容易命中(敌人也很难躲,毕竟导弹在天上飞、也没有伤害范
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最适合新手的橙坦截图
最适合新手的橙坦
先说结论,目前来说下限最高的就是玛尔斯,毋庸置疑。 一些人说无畏克制玛尔斯,克制在哪[表情_微笑]?马尔斯点个冰冻元素,三四炮无畏就趴窝了;同时我也不否认无畏的上限,我本人也玩无畏,一撞撞大半血,真的很爽。不过相应的、无畏的操作难度也是比较高的。[表情_吃瓜] 目前我只有四个橙,火山玩了将近10把、也很强,但没有玛尔斯那么无脑,下限略低。[表情_思考] 另一个就是剑式,这一个我就感觉有些一般了,就
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先上图,我觉得我还是有点发言权的,浅谈几点玩重锤感受: 
第一,重锤适合中距离消耗(多利用地形尤其是坡坡),对面护甲没了可以击杀,近战则成为狗屎,不要近战! 
第二,重锤的瞄准比较吃操作,建议使用手动瞄准,自动瞄准有时人多的话不好击杀残血。(至于距离怎么把握我在后面说) 
第三,重锤适合单车500分以下的单排,500以上遇到会玩的车队会被针对而歇菜。 
第四,重锤技能选择可以选普攻分裂为10个,加截图
先上图,我觉得我还是有点发言权的,浅谈几点玩重锤感受: 第一,重锤适合中距离消耗(多利用地形尤其是坡坡),对面护甲没了可以击杀,近战则成为狗屎,不要近战! 第二,重锤的瞄准比较吃操作,建议使用手动瞄准,自动瞄准有时人多的话不好击杀残血。(至于距离怎么把握我在后面说) 第三,重锤适合单车500分以下的单排,500以上遇到会玩的车队会被针对而歇菜。 第四,重锤技能选择可以选普攻分裂为10个,加
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从夯到拉锐评全部坦克(个人野榜截图
从夯到拉锐评全部坦克(个人野榜
注*:本榜为野排环境下排行 ⭐️夯:(不削能玩?💩) ①玛尔斯——堪比三个影刃火力的飞机,一轮输出轻松破6000,本体更是移速攻速伤害控制样样不缺的六边形战士。唯一不足就是面对强火力对手时如果飞机被秒会有比较长的真空期,所以还是讲点叫机timing。 ②无畏号——兼具数值机制与乐趣,对几乎所有坦克来说只要没了盾就进入斩杀线了,稍加练习就是版本最强坦克,但本身是个短手所以如果思路不好容易送死,侦查和
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