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从夯到拉锐评全部坦克(个人野榜

修改于03/17483 浏览
注*:本榜为野排环境下排行
⭐️夯:(不削能玩?💩)
①玛尔斯——堪比三个影刃火力的飞机,一轮输出轻松破6000,本体更是移速攻速伤害控制样样不缺的六边形战士。唯一不足就是面对强火力对手时如果飞机被秒会有比较长的真空期,所以还是讲点叫机timing。
②无畏号——兼具数值机制与乐趣,对几乎所有坦克来说只要没了盾就进入斩杀线了,稍加练习就是版本最强坦克,但本身是个短手所以如果思路不好容易送死,侦查和落位很重要。
⭐️人上人:(很能carry,但遇到安排局容易翻车)
①奎托斯——重装战士的标杆,我们坦克狂潮自己的诺手,没有机制全是数值,按下大招自动秒杀一人,配合本体的抗造能力可以在近距离轻松一打多。可惜他非常笨重且手短,遇到高水平对局可能会被抽陀螺一整局。
②飓风号——飞天锅盖头,普攻自动追踪可以跑打偷出巨量伤害,但也因为炮弹锁定模型中心点的机制对炮比较劣势。全图传送的技能让他自带输出环境,是目前最强的长手车。
③阿特拉斯——飓风号的反面,拥有极致的对炮能力,和同样的强远程爆发伤害,可惜升级给的perk选择很烂导致上限不足,作为长手车技能真空期长盾牌还容易给对面送能量,组排环境下有很大开发空间,但野排短板明显略微吃队友。
④海格力斯——玛尔斯青春版(也可以说是老爷版),机枪塔部署在地面所以有时比飞机生存性更好,升级可以让他几乎不存在真空期,但本体数值就差点意思,作为初始车能有这个强度已经很不错了。
⭐️npc:(玩后无感的车,可能有未开发的强力玩法)
①妙尔尼尔:磁能坦克这一块,数值一般,放电伤害一般但群控能力尚可,自带的减cd光环同样让他有很大的组排开发空间,可惜现在环境下野排活人队友都没几个,团队增益类技能≈性能亏模。
②影刃:幻影坦克这一块,非常阴暗非常好玩,飓风号唯一指定严父,合理build后一轮背刺可以打出最高13000左右的爆发,足以秒杀所有脆皮车,但过于依赖背刺导致他一旦被敌人隐藏弱点就会暴露出数值太垃的问题,别说飞机了平地遇上个炮台都可能是生死局。
③火山:红温车这一块,指被沟槽的辅助瞄准放生几轮炮弹后,白白烧掉自己一千血的玩家。自伤换高额持续伤害,但问题也出在自伤,依赖治疗资源跟人拼换血就是比不过那些召唤物/颗秒三体人。技能是典型的区域封锁,中规中矩秒伤一般
④福波斯:手册车,有着很强的近身爆发和换血能力,但是真空期久,身上的无人机炸完了还会导致大招cd也变慢,比他更强更全面的大有人在,不过单挑对爆一换一这块他还是权威的
给新手玩家的攻略(不是😝)截图
给新手玩家的攻略(不是😝)
首先,我也是个刚玩没几天的的玩家,不过因为发现有些新手玩家和我刚开始一样摸不着游戏的门道,我就来做个基本的新手介绍攻略吧~
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约德尔剑圣也来了截图
约德尔剑圣也来了
火山自爆流配装,短装填配合暴击套件,1.04秒一炮,如果有黑曜岩辅助就可以达到0.6秒装填,超快爆发及回转
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经历5个限定卡池之后的全新梯度榜截图
经历5个限定卡池之后的全新梯度榜
省流: t0(神):直升机(玛尔斯),阿特拉斯; t1(一步之遥):剑11,妙蛙(喵耳尼尔),奎托斯,毁灭,无畏,破斧12; t1.5(好车):疾焰,永冻层,威能,飓风,黑曜岩; t2(吃点操作):火山,福波斯,重锤,裁决,海格力斯,影; t3(开心就好):刃,基岩; (别问为什么是经历5个限定卡池而不是6个,同样是限定,同样缩写是jy,看看人家疾焰的性能) (别问为什么影刃一半t2一半t3,憋问
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测试阶段关于各坦克强度及其评价(修改版)截图
测试阶段关于各坦克强度及其评价(修改版)
创了两个号,靠测试福利抽抽抽,截止开新池子之后也算是把所有坦克都体验了个遍,搞出了这个排行榜,希望大家理性讨论。(相较于上版进行了一些修改) 坦克目前可以分为三种类型:近身缠斗、远程火力、辅助支援 近身缠斗 t0:[表情_酷] 玛尔斯:伟大,无需多言 t1:[表情_期待] 妙尔尼尔:团战的搅屎棍、报团的放大器 永冻层:超级搅屎棍,冰冻减速,自己加速,还有一定回复能力 影刃:隐身占点和缠斗有奇效,输
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坦克强度榜单(部分)截图
坦克强度榜单(部分)
T0 —— 玛尔斯:B⁺ ~ S⁺ 无畏:B⁺ ~ S⁺ T0.5 —— 阿特拉斯:B⁺ ~ S⁺ T1 —— 影刃:B ~ S 奎托斯:B⁺~S 火山:B ~ S 威能:B~S 毁灭:C ~ S 飓风:B ~ A⁺ T2 —— 破斧:B⁻ ~ A⁺ 永冻:B⁻ ~ A 福波:B ~ A 基岩:B ~ A 字母区间代表综合表现的上下限(排除极端) T0~T0.5 实际差距不大,阿特缺
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先上图,我觉得我还是有点发言权的,浅谈几点玩重锤感受: 
第一,重锤适合中距离消耗(多利用地形尤其是坡坡),对面护甲没了可以击杀,近战则成为狗屎,不要近战! 
第二,重锤的瞄准比较吃操作,建议使用手动瞄准,自动瞄准有时人多的话不好击杀残血。(至于距离怎么把握我在后面说) 
第三,重锤适合单车500分以下的单排,500以上遇到会玩的车队会被针对而歇菜。 
第四,重锤技能选择可以选普攻分裂为10个,加截图
先上图,我觉得我还是有点发言权的,浅谈几点玩重锤感受: 第一,重锤适合中距离消耗(多利用地形尤其是坡坡),对面护甲没了可以击杀,近战则成为狗屎,不要近战! 第二,重锤的瞄准比较吃操作,建议使用手动瞄准,自动瞄准有时人多的话不好击杀残血。(至于距离怎么把握我在后面说) 第三,重锤适合单车500分以下的单排,500以上遇到会玩的车队会被针对而歇菜。 第四,重锤技能选择可以选普攻分裂为10个,加
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坦克强度野榜截图
坦克强度野榜
从强到弱,综合考虑,下限~上限T度 玛尔斯:T1~T0 轮椅,综合强度足够,下限稳定 不同加点有完全不同但有强度的多种打法,上限可观,唯一弱点在远距离单发对抽质量过低 火山:T1~T0 灌伤,纯粹灌伤 只要提前卡好能量,红温炮非常疼,纯疼 缺点是车脆易暴毙,优点是对面暴毙更快 黑曜岩:T1~T0.5 奶妈这一块,辅助这一块,标记这一块 顶级辅助,奶+装填+标记,阵地战强者,还能奶护盾更是阴的没边 剑
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《代号TK》UNION集团产品介绍截图
《代号TK》UNION集团产品介绍
当坦克运动风靡流行文化时,UNION 将其视为拓展影响力的又一盈利机遇。对他们而言,国际坦克联盟代表了一个新的市场,他们打算凭借无与伦比的制造实力和资源掌控力来主导,而非依靠创新或技术突破。UNION 无需开创新技术——他们只需收购,依靠庞大的资金实力,能够买下或制造所需的一切。 高层管理者坚信,竞技场上的胜利不仅能彰显他们的制造实力,更将成为激励全球庞大员工队伍的强大动力。对 UNION 而言
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01:18
现代版坦克大战,5v5团战一触即发截图
现代版坦克大战,5v5团战一触即发
#新年新安利 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #多人联机 #竞技 #坦克 #代号tkTapTap测试版
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01:08
坦克大战⁉️开局就干❗截图
坦克大战⁉️开局就干❗
#新年新安利
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