【V4.0攻略】「火花」全方位丨攻略讲解分析
修改于03/27723 浏览4.0攻略征集
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大家好啊,这里是迫迫人,本期为各位开拓者们带来五星角色「火花」攻略讲解分析。(本期图文攻略内容均为个人观点非最终结论,仅供参考!如有补充和疑问可以在评论区底下留言;图片取材于网络和游戏本体,文字为本人原创内容,任何未经授权的转载、摘编、截图或以其他形式使用,均视为侵权,违者必究🚫)


本期带来攻略目录:
★引文设计&前言介绍
•遗器推荐
•光锥选择
•行迹解析和优先行迹升级推荐
•星魂提升
•配队方面



前言火花作为一位火属性欢愉命途的欢愉主C,通过积攒「笑点」「爆点」作为关键输出的循环驱动,凭自身机制能高频欢愉追加伤害和对群对单双向兼顾,此外还拥有着团队增伤、高额倍率、攻击转伤的增益,无论是混沌回忆的长轴作战,还是虚构叙事对群清场都能完美适配。那么这样一位启动快、输出爆发高的欢愉体系核心C究竟该如何养成呢?那么接下来就为火花的养成规划来详细攻略一下吧!


正文内容分析

✦关于火花的遗器推荐
①首选推荐外圈「闪耀功勋的魔法少女」四件套,2件套直接提升自身一定的暴击伤害,4件套可让装备者及其忆灵造成的欢愉伤害无视目标10%的防御力,我方每累计获得5点笑点,欢愉伤害额外无视目标1%防御力,最多能叠加10层,全程能够贴合火花高频叠笑点。过渡期推荐「恶海逐波的船长」二件套+暴击伤害二件套,双暴伤2+2组合成型快、副本易刷,能快速补足前期暴击伤害缺口,能满足最基本过渡的输出刚需。
②内圈首选「天国@直播间」二件套,2件套也可提供一定暴击伤害,同一回合内消耗大于等于3点战技点时还能额外提升32%暴击伤害,持续3回合,适配火花高频耗点、多回合爆发的输出节奏;也可以备选内圈「奇想蕉乐园」二件套,2件套提供16%暴击伤害,场上存在装备者召唤的目标时,暴击伤害能额外提升32%。
③遗器词条推荐躯干:暴击率/暴击伤害(暴击率达标后优先堆暴伤)鞋子:攻击力/速度(根据额外能力优先攻击,如果考虑提速循环可选速度)球:攻击力绳子:能量恢复效率/攻击力(大招160点的能量,循环不稳定可以优先充能,循环顺畅再换攻击)副词条优先级:暴击率/暴击伤害>攻击力>速度
TIPS:只需要达到3600攻击力即可毕业攻击力所需面板

✦关于火花的光锥选择
◆专属光锥【花花世界迷人眼】
❶可基础为火花提供48%高额暴击伤害加成。
❷火花在场时,队伍中每有1名欢愉命途角色,战技点上限提高1点,最多提高3点,这下不得不组欢愉队了。
❸每消耗 1个战技点,自身欢愉伤害无视敌方目标5.0%的防御力,最多叠加4层,进一步放大高频输出的收益。
❹同一回合内消耗大于等于4个战技点,可获得【推流】效果,全队欢愉度提高20%(全队都能吃到增益)
◆四星光锥【菇菇嘎嘎历险记】:提高装备者欢愉度,施放欢愉技时可提高敌方全体受到的欢愉伤害,此debuff持续2回合,可以以较低成本就能稳定提升全队欢愉输出,平民首选。
◆四星光锥【今日好手气】:可提高火花的暴击率,施放欢愉技时可额外叠加欢愉度,最多叠加2次,兼顾着主要的暴击面板与核心输出属性,欢愉体系泛用性比较强(但需要氪大月卡)

✦关于火花的行迹升级
Q1:攻击力为何对于火花如此重要?
A1:依据额外能力1,花火攻击力>2000点时,每超过100点攻击力可提升自身一定的欢愉度,仅需3600攻击力,就可以吃满额外能力1的加成。
Q2:「笑点」和「爆点」对于火花的作用?
A2:笑点是欢愉体系的公共资源,能拉高欢愉伤害基础倍率,火花的额外能力3还能让每1个笑点为全队提供8%暴击伤害,最多叠加80%;爆点可用于抵扣火花的战技点消耗(结合火花的欢愉技,消耗【爆点】视为消耗战技点),同时能叠加自身的暴击伤害,有效解决战技点循环与输出上限两大核心问题,又能间接满足火花的输出与循环下限。
Q3:欢愉队友对于火花的重要性
A3:结合火花额外能力2的机制,在火花队伍中只要凑齐额外2名欢愉队友,就能大幅提升获取的笑点与爆点数量效率。

✦行迹技能核心拆解
■普攻【哑火了吗 / 百花齐放,胜者独享!】对敌方单体造成火属性伤害,直播连线期间会转为强化普攻,对指定单体造成高额火属性伤害,相邻目标造成减半的扩散火伤。

■战技【尖叫!火花花连线中 / 互动陷阱】
核心启动技能,开启直播连线后单攻普攻转为强化普攻,立即发动1次【互动陷阱】,本次技能内可重复触发,最多发动20次;施放不视为使用战技,可提升强化普攻伤害,同时随机获得礼物(2笑点2战技点 / 1笑点)。

■天赋【幕后花手】
核心输出机制,持有【好活当赏】时,强化普攻可对单体及相邻目标造成火属性欢愉伤害,每发动1次【互动陷阱】,可额外对随机受击目标追加火伤;终结技也能对全体造成火属性欢愉伤害。
■欢愉技【信号溢出:好戏返场!】
对群爆发核心,对敌方全体造成火属性欢愉伤害,额外追加20次随机单体火属性欢愉伤害,每次伤害都能让火花获得2个【爆点】,爆点可抵扣战技点消耗。

✦如何选择火花的关键星魂
◆解锁1魂「全网热搜:她是谁?」阿哈时刻结束时获得5个笑点,当前每拥有4个笑点,我方全体全属性抗性穿透提高1.5%,最多提高15%。作为核心质变星魂,不仅能够稳定补笑点优化循环,还能给全队提供独立乘区的全属性穿透,面对欢愉队或者强塞进其他多属性混编队都也能吃到收益。
◆解锁2魂「观众的眼睛是雪亮的」阿哈时刻结束时火花获得1个额外回合和2个【爆点】,每消耗1个【爆点】,自身暴击伤害提高 10%,持续2回合,最多叠加4层,能补足自身暴伤缺口,完美解决输出断档、暴伤不足的问题。
◆解锁4魂「硬控!顶级表情管理」施放终结技时额外获得5个笑点,自身欢愉度提高36%,持续3回合。用于爆发补强星魂,大招自拐快速叠满笑点,额外欢愉度大幅提升自身欢愉伤害,启动更快、爆发更高。
◆解锁6魂「锵锵,即将绝版的我」全属性抗性穿透提高20%,欢愉技每计入1个笑点,其造成的额外伤害次数增加1次,最多增加至40次。作为毕业级星魂,全属性穿透进一步拉高输出,欢愉技追加伤害次数直接翻倍,综合爆发能力大幅提升,是欢愉体系主C的完全体,如果是真爱党、长期玩欢愉队的你,在预算充足下可以抽取。

✦「火花」的配队逻辑■核心配队思路——围绕欢愉体系核心机制,需要满足笑点能够稳定叠加、花火的战技点循环顺畅,结合额外能力加成队友建议优先选择欢愉命途核心辅、增伤拐、拉条拐、增益型生存。
❶爻光——欢愉体系专属核心辅,能为全队提供稳定增伤、减防、全属性抗性穿透、欢愉度加成,还能触发额外【阿哈时刻】,目前完美适配火花的输出节奏,是队伍核心之一。
❷花火——作为拉条增伤拐,提供高额暴伤加成、对目标上易伤buff、拉条提速、战技点回复,可以完美解决战技不足和失误断档的循环问题,让火花启动更快、出手更频繁。
❸藿藿——非常性价的生存充能辅,能提供全队治疗、解控、充能,同时能补充攻击力增益,兼顾生存与循环,能稳定队伍长轴作战。
当前短轴场可以考虑火花+爻光+花火+记忆主(等待欢愉命途中)
低成本高收益阵容,记忆主能提供稳定增伤、全队减伤,附带的真伤效果长线作战收益不错,战技点消耗低,稀释少。
◆没有花火情况下可用布洛妮娅或者停云替代,主要用于补战技点/充能问题
◆目前无爻光时在版本更新后,可过剧情用欢愉命途的主角替代爻光,至少需满足火花队伍中所需欢愉队友的需求。

最后进行一波省流总结:
①外圈首选魔法少女四件套,过渡用暴伤2+2;内圈首选天国@直播间,备选奇想蕉乐园。暴击/暴伤躯干、攻击/速度鞋、攻击球、充能/攻击绳,副词条优先双暴>攻击。(攻击力满足3600即可)
②星魂抽取优先级:专武>1魂>2魂>6魂。
③火花的欢愉队友不可少,就像大黑塔一样不能缺少智识队友。


本期的内容就到这里,希望能有幸帮助到各位开拓者们攻略到「火花」的养成,为其点赞是对迫迫人最大的鼓励!期待我们下一期再次相遇~


