解答一下黑闪电提问相关比较多的问题:拟态图谱/配件/增伤算法
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Ciallo~(∠・ω )⌒☆ 这里是ReTempest

属性配件选择很多人都对“黑闪电到底能不能用属性配件”抱有疑问。这里也做一下统一解答,可以。假如使用【强酸增幅】配件,那么黑闪电无论是进水队还是进物理队都可以享受这20%增伤。但是要注意,但是如果使用【实弹增幅】配件,在元素队是吃不到物理增伤的。如果你问我刷哪套配件最好?那可以选择【强酸增幅】,原因也很简单,因为可露凯是毒队步枪。

但是对于萌新,我还是推荐迫近强攻。因为迫近强攻的无条件增伤可以在编队系统,给多个任意属性的角色使用,而且拥有更高的上限,给威玛西娜或者未来的其他近战角色使用,就可以36%的超高额增伤。宗旨其实就一句话,百分比攻击要远强于增伤,拉一套满属性配件要花很久,尽量让配件拥有更高的泛用性才是最长久的考量。

增伤机制解析对于闪电的增伤机制这里也解释一下,闪电在游戏内仅会吃到数值最高的拐,例如有100%火增伤、70%水增伤和30%的电属性攻击力(安朵丝六椎),那么闪电实际能享受到的增伤就是100%火增伤和30%的电属性攻击,70%的水增伤并不会生效。


异位提振能用吗

此外,有很多人问我黑闪电能不能带【异位提振】配件,结论是不太可以,因为【异位提振】提供的【异位提升I】是会被同名或者更高级的buff覆盖掉的,比如奇塔共建或大招刷出的随机增益Buff,


其中就包括【异位提升I】,如果刷出来等于损失10%增伤。而且【异位提振】的另外一个效果要求双重克制,闪电的2技能和大招都是范围伤害,没有弹种属性,根本就不可能触发双重克制,而且就算敌人有多个弱点,闪电也仅会吃到10%的独立弱点增伤。

拟态图谱选择拟态花的增伤是取的增伤最高的一个属性,也就是遍历取最高,所以只需要堆高任意一种属性就行了
那么这就是本期攻略的全部内容了,我们正式攻略再见~

