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马尔斯伤害与续航兼顾的加点
修改于03/18153 浏览
有没有大佬加点全部都买了,而且搭配实验出来了的
猜你想搜
代号 tk 马尔斯加点

测试阶段关于各坦克强度及其评价(修改版)
创了两个号,靠测试福利抽抽抽,截止开新池子之后也算是把所有坦克都体验了个遍,搞出了这个排行榜,希望大家理性讨论。(相较于上版进行了一些修改)
坦克目前可以分为三种类型:近身缠斗、远程火力、辅助支援
近身缠斗
t0:[表情_酷]
玛尔斯:伟大,无需多言
t1:[表情_期待]
妙尔尼尔:团战的搅屎棍、报团的放大器
永冻层:超级搅屎棍,冰冻减速,自己加速,还有一定回复能力
影刃:隐身占点和缠斗有奇效,输
@闲
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给新手玩家的攻略(不是😝)
首先,我也是个刚玩没几天的的玩家,不过因为发现有些新手玩家和我刚开始一样摸不着游戏的门道,我就来做个基本的新手介绍攻略吧~
@上帝仍怜世人
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“联合双狙”使用体验及对比
先说结论:这两辆较冷门的坦克都有不俗的强度
首先是饱受争议的小红车毁灭号,这辆坦克最大的问题显而易见:自保能力极差。飓风有大招,影刃有回甲,而我们的小红车浑身上下几乎可以说没有一点自保能力。[表情_微笑]
巨大缺陷换来的是独特的穿墙弹机制和不俗的输出能力(3200~12200),另外他的弹道有些特殊,视觉上像是“瞬发激光”[表情_看我的]。我们知道大多数坦克的炮弹打远处或者处于高速状态的敌人时是有
@图拉图
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经历5个限定卡池之后的全新梯度榜
省流:
t0(神):直升机(玛尔斯),阿特拉斯;
t1(一步之遥):剑11,妙蛙(喵耳尼尔),奎托斯,毁灭,无畏,破斧12;
t1.5(好车):疾焰,永冻层,威能,飓风,黑曜岩;
t2(吃点操作):火山,福波斯,重锤,裁决,海格力斯,影;
t3(开心就好):刃,基岩;
(别问为什么是经历5个限定卡池而不是6个,同样是限定,同样缩写是jy,看看人家疾焰的性能)
(别问为什么影刃一半t2一半t3,憋问
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@迷迷茫茫茫茫
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约德尔剑圣也来了
火山自爆流配装,短装填配合暴击套件,1.04秒一炮,如果有黑曜岩辅助就可以达到0.6秒装填,超快爆发及回转
@裂
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先上图,我觉得我还是有点发言权的,浅谈几点玩重锤感受:
第一,重锤适合中距离消耗(多利用地形尤其是坡坡),对面护甲没了可以击杀,近战则成为狗屎,不要近战!
第二,重锤的瞄准比较吃操作,建议使用手动瞄准,自动瞄准有时人多的话不好击杀残血。(至于距离怎么把握我在后面说)
第三,重锤适合单车500分以下的单排,500以上遇到会玩的车队会被针对而歇菜。
第四,重锤技能选择可以选普攻分裂为10个,加
@hello
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坦克强度野榜
从强到弱,综合考虑,下限~上限T度
玛尔斯:T1~T0
轮椅,综合强度足够,下限稳定
不同加点有完全不同但有强度的多种打法,上限可观,唯一弱点在远距离单发对抽质量过低
火山:T1~T0
灌伤,纯粹灌伤
只要提前卡好能量,红温炮非常疼,纯疼
缺点是车脆易暴毙,优点是对面暴毙更快
黑曜岩:T1~T0.5
奶妈这一块,辅助这一块,标记这一块
顶级辅助,奶+装填+标记,阵地战强者,还能奶护盾更是阴的没边
剑
@随便
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从夯到拉锐评全部坦克(个人野榜
注*:本榜为野排环境下排行
⭐️夯:(不削能玩?💩)
①玛尔斯——堪比三个影刃火力的飞机,一轮输出轻松破6000,本体更是移速攻速伤害控制样样不缺的六边形战士。唯一不足就是面对强火力对手时如果飞机被秒会有比较长的真空期,所以还是讲点叫机timing。
②无畏号——兼具数值机制与乐趣,对几乎所有坦克来说只要没了盾就进入斩杀线了,稍加练习就是版本最强坦克,但本身是个短手所以如果思路不好容易送死,侦查和
@朱斯基
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《代号TK》UNION集团产品介绍
当坦克运动风靡流行文化时,UNION 将其视为拓展影响力的又一盈利机遇。对他们而言,国际坦克联盟代表了一个新的市场,他们打算凭借无与伦比的制造实力和资源掌控力来主导,而非依靠创新或技术突破。UNION 无需开创新技术——他们只需收购,依靠庞大的资金实力,能够买下或制造所需的一切。
高层管理者坚信,竞技场上的胜利不仅能彰显他们的制造实力,更将成为激励全球庞大员工队伍的强大动力。对 UNION 而言
官方
@ARES-阿特拉斯
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01:18

现代版坦克大战,5v5团战一触即发
#新年新安利 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #多人联机 #竞技 #坦克 #代号tkTapTap测试版
@栖迟
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