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盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名
1、偃师皮肤:不错
2、信陵君皮肤:凑合,萌将形象大于皮肤有没有懂的
3、偃师战令:目前这个将方差较大,零氪党福音
4、马钧皮肤:混池没办法,感觉凑数的不推荐
5、傀儡子:强度拉垮,不如等混沌,不推荐
#名将杀
#名将杀良心不氪轻松全扩
@名将杀噜噜
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这不会做皮肤吗
其实我觉得现在的皮肤可以往JOJO那种替身或者明日方舟那种背后灵的方向上靠,把中国文化中的各种神兽凶兽的元素加进去。就拿张华的皮肤来说,他那个龙特效太敷衍,嗯要蹭龙元素倒不如画个睚眦(嘴里衔剑的龙)攻击的时候就是一头衔剑的龙冲过来,多帅
@酷魯帝
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八王之乱打法
八王简单速刷的话就是开局先砍死贾兰风,之前别动司马衷,最后砍死司马衷就好,得分大概40。
要想刷司马越的话,1.开局砍死队友司马遹,顺带带走司马玮,
2.然后攻击司马伦(司马遹死后召唤)害死贾南风,或者开局满速秒掉贾南风,再自己手动杀掉司马遹,召唤司马伦。
3.再伤害一下司马衷,由司马伦开始回合激活司马冏,司马冏出场召唤司马颙和司马颖,打死司马颖和司马伦,司马伦假如能保证不死的话可以多次刷新其他三
@tseas
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新版兵临城下城主排名
谈了将近50把直观感受
@苏珊你要理智
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真是一个又爱又恨的游戏
首先收费模式还是让人感觉比较舒服的,卖皮肤卖宠物卖战令都还是比较容易接受的。策划及官方其他工作人员也是与玩家交互也是比较活跃的,总是感觉能看到各方面的希望。
然后说说恨的,被那么多玩家诟病已久的平衡问题不但没有往好的方面发展感觉越发离谱,策划听劝然后也经常会听一些奇葩的要求。你说策划没平衡么也是在平衡的,结果就可能加强到天上去了(22章邯,8人张角),新武将出的倒是挺快,要么就是下水道(祝融,孟获
@Ice
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2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)
现在武将出的越来越多了,最近进来的新人也比较多。玩的时候经常会碰到一些玩其他杀牌的抱怨说门槛太高的问题。所以最近参考咨询一些大佬的意见,根据强度排行做了一套简化版武将说明,想着用最简单的文案概括解释一些比较常用的武将技能。
因为要简化所以一定不太严谨,只是让新人能用最低的门槛来了解武将。欢迎大家一起交流。
#名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀
@一时口快丶
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还是有不错的活动的
到目前为止所有活动中,问答跟开服的组队获取任务应该是最舒服的,一个增加知识一个非常方便轻松,打几把就可以了,甚至可以刷战役。顺便白泽一套真好看[表情_斜眼笑]
@Ice
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春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑]
春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌
先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2
摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善...
喝酒,决斗(打
@ThorJun
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内测玩家发表下看法
看着最近节奏挺大的 我想说说自己的看法 我觉得喜欢买的就买 不喜欢买的就不买 游戏商业化是必要的 没有收入反而会让游戏消失(可能这里又会有人来反驳我了,我就拿我来说吧 我是内测过来的,充的不多,就充了一两次战令和陆逊,然后买了点丹青券,从那时候到现在我觉得付费没有影响我继续玩这个游戏,武将后面不知不觉也可以解锁,4个月我是能接受的) 反正我是不知道社区为啥戾气那么重,我玩了那么多的游戏看来,这是唯
@睦子米
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边
我的设计理念就是
1.多模式适用
2.不能左脚踩右脚升天
3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感
4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对
不同的地方是
1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。
除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。
2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
@琉璃
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