关于平衡性的一些建议和自创剧本的想法

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1.
现在武将的攻击和防御差距太大了,都是多特性神将激情互秒,特性少的武将被蹭一下就残了,很不合理,导致士气和策略一点用都没有,纯数值,建议大幅下调武将和兵种的攻击力延长战斗时间
2.
自创武将只能选4个特性有些少了,可以给每个特性设置成消耗多少特性点,这样更加合理
3.
希望能优化军团的功能,比如可以设置是否允许ai更改太守县丞以及是否允许ai造建筑
4.
希望能添加一个多选一键删除自创武将和自创宝物的功能
5.
我打算自创一个都是低属性武将的三国剧本,没有数值全是博弈
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逐鹿 自创剧本
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