首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
不见青山
关注
不见青山
关注
关于平衡性的一些建议和自创剧本的想法
03/19
283 浏览
综合
1.
现在武将的攻击和防御差距太大了,都是多特性神将激情互秒,特性少的武将被蹭一下就残了,很不合理,导致士气和策略一点用都没有,纯数值,建议大幅下调武将和兵种的攻击力延长战斗时间
2.
自创武将只能选4个特性有些少了,可以给每个特性设置成消耗多少特性点,这样更加合理
3.
希望能优化军团的功能,比如可以设置是否允许ai更改太守县丞以及是否允许ai造建筑
4.
希望能添加一个多选一键删除自创武将和自创宝物的功能
5.
我打算自创一个都是低属性武将的三国剧本,没有数值全是博弈
猜你想搜
逐鹿 自创剧本
1
1