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一份图文攻略
除了随机的基本上弄完了,可以抄作业了()
1-1 鲁迅
惟沉默是最高的轻蔑。
1-2 庄心妍
风决定要走,云怎么挽留
1-3 朱自清 散文
但热闹是他们的,我什么也没有。
⭐1-4 汪曾祺
美,多少要包含一点偶然。
1-5 泰戈尔
鸟认为将鱼举在空中是一种善举。
1-6 叶圣陶
弯弯的月儿小小的船。
1-7 朱自清
月朦胧,鸟朦胧,帘卷海棠红。
⭐1-8 张国荣 (歌词 我)
我就是我,是颜色不一
@勿喜
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01:04

一款可以学习语文的游戏?
#宝藏游戏安利派对
@露西泡泡
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【Day6】GameJam 开发日志 - 欢迎界面 UI 稿
#聚光灯gamejam开发者日志
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@人生一路工作室
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【版本预告】S2 赛季·沙海寻踪 即将开启!
各位园长们好!
《泰米动物园》将在 2026年10月1日 更新 S2 赛季!全新篇章即将开放,绝望沙丘中出没全新黄色动物!
🦁 新内容预告
- S2 沙海赛季开启,解锁沙漠主题第二章关卡。
- 荒漠新动物登场!可以捕捉沙漠黄色动物,在沙丘间收集新伙伴 。
- 新增道具【自动填色】,涂色玩法更轻松。
- 新增成就,等待大家探索解锁。
🛠️ 优化与问题修复(感谢各位园长的反馈!)
- 提升水族幻彩宫
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@人生一路工作室
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【更新公告】V1.5 版本更新公告
亲爱的玩家,
自从V1.4版本更新后,我们陆续收到一些玩家反馈的bug,非常感谢你们的反馈!在V1.5版本中我们修复了这些bug。
修正信件《人不单靠面包》节选2 中,“来”和“给”的拼音错误;
优化“每日一谜”玩法中,判断字和拼音正误的逻辑;
修正部分“每日一谜”玩法中,部分拼音错误;
修正主关卡第三关中,道具数量的显示问题。
如需第一时间体验,请手动重启游戏(右上角菜单“...”→重启)
最
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@人生一路工作室
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GameJam游戏是符合主题重要还是好玩重要?
本期主题
“你确定这不是 BUG?”
参赛作品速览
我在里面找到一些的游戏,banner 就很吸引人,类型也很好,所以玩的人很多。大概玩了下确实很好玩。
但是本期主题应该是“看似有错误,实际上没问题”这种反差感! 可是如上截图所示,很多游戏的主角是个虫子“bug”,或者主角是个有问题的角色,并以此为主角展开叙述。
我发现的矛盾在于:“试玩次数决定最佳人气奖项”, 可是玩家又不关心是不是切题,只要好
@人生一路工作室
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【官方公告】《对时间过敏的少女》即将上线!大小姐去哪儿了!!
在经过 20 天的 gamejam 后,游戏第一章,终于要和大家见面了!
在正式上线前,我们想先分享一则来自云城本地的“小道消息”。
——那个林家大小姐,好像真的不在家了。
《云城异闻录:林家大小姐去哪儿了!!》
阅读量:37 | 评论:0 | 转发:1
本文为云城街角茶余饭后,纯属猜测,不代表事实。
各位云城老铁,博主今天收到一条有点意思的线报~
北部望城山脚下的林家别墅,最近安静得反常。
那
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@人生一路工作室
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01:27![[Day11] GameJam 开发者日志 - 核心机制的实施截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fl_tRCtKAfNkh6BPiMabStaTQGq0_20251021155453.png/_tap_ugc_m.jpg)
![[Day11] GameJam 开发者日志 - 核心机制的实施截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fl_tRCtKAfNkh6BPiMabStaTQGq0_20251021155453.png/_tap_ugc_m.jpg)
[Day11] GameJam 开发者日志 - 核心机制的实施
前期的确定世界观、对话树、对话框 UI、游戏关卡推进方案。等真正做的时候,又回炉了。
尴尬的时候,现在策划稿的文案和代码配置里的都不一致了!
[表情_豹哭]。
当前进度:
今天勉强把 welcome .json 和 home.json 这两个配置先定下来。目前的录屏;
游戏矛盾设计:
在泰米动物园的游戏进程中,玩家会遇到我们故意设计的各种 BUG。包括
- 会阻塞游戏的 BUG,必须解决才能继续玩
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@人生一路工作室
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![[Day15] GameJam 开发者日志 - 要求是不联网,各位可知道截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FsnT1uVjCBnWjSHjZYeYXjjZWzLe_20251025145305.png/_tap_ugc_m.jpg)
[Day15] GameJam 开发者日志 - 要求是不联网,各位可知道
重新看了 GameJam 的公告,看到了“但不允许游戏中带有联网功能!”,我对此产生了二义性理解。
- 不能有联网对战模式
- 游戏不能联网,不能有游戏后端服务器
为此询问了管理员,得到回答是“不能联网”,顿时感觉,天塌下来了,我们的第一层游戏的关卡随机是后端生成的,还有网络图片和 Spine 素材都是动态下载。当时处于资产安全、游戏安全考虑而设计的机制。到 GameJam 里要怎么解决?
我
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@人生一路工作室
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【Day21】GameJam 开发日志 - 提交
书接上回,因为延用的基础游戏的后端和用户数据全都是存数据库。
- 所以花了 2 天把远端服务器搬了一份到客户端
- Android 平台上测试时发现新写的代码里大量使用了
```
new URL() 和 new URLSearchParam
```
在 Android 里找不到对象,没有实现;本来一大早就完毕,硬是因为这个问题和动效的问题,卡住提包。
晚饭还没吃,游戏页的 logo,bann
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@人生一路工作室
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