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【更新公告】V0.1.1 版本 优化和调整

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亲爱的玩家,
近期我们看到很多玩家的反馈,所以对游戏进行了调整和优化。
-许多玩家反馈,在关卡中步数太少,我们上调了每关的步数,现在的步数是原先的1.2倍
-尝试修复了广告卡主的问题
  感谢大家一路以来的支持与反馈!如有任何建议或Bug反馈,随时在我们的评论区或论坛进行反馈。
一份图文攻略截图
一份图文攻略
除了随机的基本上弄完了,可以抄作业了() 1-1 鲁迅 惟沉默是最高的轻蔑。 1-2 庄心妍 风决定要走,云怎么挽留 1-3 朱自清 散文 但热闹是他们的,我什么也没有。 ⭐1-4 汪曾祺 美,多少要包含一点偶然。 1-5 泰戈尔 鸟认为将鱼举在空中是一种善举。 1-6 叶圣陶 弯弯的月儿小小的船。 1-7 朱自清 月朦胧,鸟朦胧,帘卷海棠红。 ⭐1-8 张国荣 (歌词 我) 我就是我,是颜色不一
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一款可以学习语文的游戏?截图
一款可以学习语文的游戏?
#宝藏游戏安利派对
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【Day6】GameJam 开发日志 - 欢迎界面 UI 稿截图
【Day6】GameJam 开发日志 - 欢迎界面 UI 稿
#聚光灯gamejam开发者日志
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【版本预告】S2 赛季·沙海寻踪 即将开启!截图
【版本预告】S2 赛季·沙海寻踪 即将开启!
各位园长们好! 《泰米动物园》将在 2026年10月1日 更新 S2 赛季!全新篇章即将开放,绝望沙丘中出没全新黄色动物! 🦁 新内容预告 - S2 沙海赛季开启,解锁沙漠主题第二章关卡。 - 荒漠新动物登场!可以捕捉沙漠黄色动物,在沙丘间收集新伙伴 。 - 新增道具【自动填色】,涂色玩法更轻松。 - 新增成就,等待大家探索解锁。 🛠️ 优化与问题修复(感谢各位园长的反馈!) - 提升水族幻彩宫
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【更新公告】V1.5 版本更新公告
亲爱的玩家, 自从V1.4版本更新后,我们陆续收到一些玩家反馈的bug,非常感谢你们的反馈!在V1.5版本中我们修复了这些bug。 修正信件《人不单靠面包》节选2 中,“来”和“给”的拼音错误; 优化“每日一谜”玩法中,判断字和拼音正误的逻辑; 修正部分“每日一谜”玩法中,部分拼音错误; 修正主关卡第三关中,道具数量的显示问题。 如需第一时间体验,请手动重启游戏(右上角菜单“...”→重启) 最
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GameJam游戏是符合主题重要还是好玩重要?截图
GameJam游戏是符合主题重要还是好玩重要?
本期主题 “你确定这不是 BUG?” 参赛作品速览 我在里面找到一些的游戏,banner 就很吸引人,类型也很好,所以玩的人很多。大概玩了下确实很好玩。 但是本期主题应该是“看似有错误,实际上没问题”这种反差感! 可是如上截图所示,很多游戏的主角是个虫子“bug”,或者主角是个有问题的角色,并以此为主角展开叙述。 我发现的矛盾在于:“试玩次数决定最佳人气奖项”, 可是玩家又不关心是不是切题,只要好
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【官方公告】《对时间过敏的少女》即将上线!大小姐去哪儿了!!截图
【官方公告】《对时间过敏的少女》即将上线!大小姐去哪儿了!!
在经过 20 天的 gamejam 后,游戏第一章,终于要和大家见面了! 在正式上线前,我们想先分享一则来自云城本地的“小道消息”。 ——那个林家大小姐,好像真的不在家了。 《云城异闻录:林家大小姐去哪儿了!!》 阅读量:37 | 评论:0 | 转发:1 本文为云城街角茶余饭后,纯属猜测,不代表事实。 各位云城老铁,博主今天收到一条有点意思的线报~ 北部望城山脚下的林家别墅,最近安静得反常。 那
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01:27
[Day11] GameJam 开发者日志 - 核心机制的实施截图
[Day11] GameJam 开发者日志 - 核心机制的实施
前期的确定世界观、对话树、对话框 UI、游戏关卡推进方案。等真正做的时候,又回炉了。 尴尬的时候,现在策划稿的文案和代码配置里的都不一致了! [表情_豹哭]。 当前进度: 今天勉强把 welcome .json 和 home.json 这两个配置先定下来。目前的录屏; 游戏矛盾设计: 在泰米动物园的游戏进程中,玩家会遇到我们故意设计的各种 BUG。包括 - 会阻塞游戏的 BUG,必须解决才能继续玩
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[Day15] GameJam 开发者日志 - 要求是不联网,各位可知道截图
[Day15] GameJam 开发者日志 - 要求是不联网,各位可知道
重新看了 GameJam 的公告,看到了“但不允许游戏中带有联网功能!”,我对此产生了二义性理解。 - 不能有联网对战模式 - 游戏不能联网,不能有游戏后端服务器 为此询问了管理员,得到回答是“不能联网”,顿时感觉,天塌下来了,我们的第一层游戏的关卡随机是后端生成的,还有网络图片和 Spine 素材都是动态下载。当时处于资产安全、游戏安全考虑而设计的机制。到 GameJam 里要怎么解决? 我
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【Day21】GameJam 开发日志 - 提交截图
【Day21】GameJam 开发日志 - 提交
书接上回,因为延用的基础游戏的后端和用户数据全都是存数据库。 - 所以花了 2 天把远端服务器搬了一份到客户端 - Android 平台上测试时发现新写的代码里大量使用了 ``` new URL() 和 new URLSearchParam ``` 在 Android 里找不到对象,没有实现;本来一大早就完毕,硬是因为这个问题和动效的问题,卡住提包。 晚饭还没吃,游戏页的 logo,bann
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