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文明进化史-日记

03/20135 浏览攻略
【第一章-背景篇】
文明进化史,顾名思义,是一款随文明阶段演进、实力逐步崛起的策略游戏。
你可化身深耕细作的种田世家,步步为营、积蓄底蕴;亦可成为纵横天下的帝王,开疆拓土、威震四方。
穿梭于多元文明位面,统筹资源调配、规划人口分工、培育传世英雄、运筹征伐谋略,皆由你一手掌控。
是偏安一隅、与世无争,还是金戈铁马、驰骋沙场,全凭你的抉择。
【第二章-经济篇】
游戏内设有金币与宝石两大核心货币,二者用途分明、相辅相成。
金币主要通过建造经济建筑自主发展产出,作为文明发展的基础资源,贯穿建筑升级、科技研发等核心养成环节,是文明存续与壮大的根基。
金币类建筑会随时代演进逐步迭代,分别在第一、第三、第六及第八时代解锁高阶替代形态。发展金币建筑的同时,亦可同步推进时代等级提升,最终目标是解锁并打造最高规格的金币产出建筑。
【第三章-开拓篇】
英雄、装备、宝物等养成内容均设有多重等级梯度,可通过宝石商人直接兑换获取。同等消耗下,低阶道具性价比更优。
宝石唯一获取途径为战争副本掉落,因此核心思路是以战养战、循环积累。战争阵容与战力培养宜遵循循序渐进原则,从低阶配置稳步向高阶体系过渡。
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文明进化史1 背景介绍
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官方攻略(3)——战斗系统讲解截图
官方攻略(3)——战斗系统讲解
大家好,我是《文明进化史》的开发者,今天为大家带来战斗系统相关的攻略,随着游戏的进行,大家需要通过战斗获取宝石和地块,并攻略高难度副本以提升宝石的日常产出,而仅靠普通攻击打输出已经难以满足需求,我在这里详细讲解一下战斗的逻辑,希望能够为大家的技能搭配提供启发 阵营特性 首先需要了解的是游戏中四个阵营的武将之间相互对战时的特性,具体可以参考下图: 实际战斗中可以根据对方的将领阵营组成选择合适的技能和
官方
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离线时长上限
单次离线收益封顶8小时,超过8小时不会额外增加资源,建议每6-8小时上线一次收菜。截图
离线时长上限 单次离线收益封顶8小时,超过8小时不会额外增加资源,建议每6-8小时上线一次收菜。
官方攻略(1)——将领数值细节说明截图
官方攻略(1)——将领数值细节说明
大家好,我是《文明进化史》游戏的开发者,因为注意到有很多没有参加过测试的新人玩家在完全不了解将领作用的情况下走弯路浪费了大量宝石不得不重开,因此我在这里详细说明一下战斗数值系统的机制,以避免更多的玩家走弯路,后续我也会继续更新一些对游戏机制说明的攻略文章 游戏中武将,技能和技能词条的最高品质是红色,但是红色相比于蓝色或紫色并没有非常大的提升,并且成本极高,因此我在设计时直接将紫色满级作为毕业数值,
官方
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官方攻略(2)——技能和词条详细说明截图
官方攻略(2)——技能和词条详细说明
大家好,我是《文明进化史》的开发者,我在这里带来对游戏中技能和技能词条相关内容的详细说明,也针对群里较多的问题作出一些统一的回答,希望大家少走弯路,快乐挂机发育[表情_微笑] 技能基础信息 技能图鉴中可以查看所有技能的所有品质和星级的属性 游戏中技能共分为主动,追击,指挥,反击和战前五类共72个技能,同样分为白,绿,蓝,紫,橙,红六个品质,每一种品质都包含所有的技能效果,其中只有数值的区别。 和将
官方
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2. 开荒玩法新颖,轻度挂机,摸鱼必备小游戏
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3. 无强制广告,离线挂机稳收益,休闲开荒超舒服截图
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