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04:15

你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。
5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。
战斗重点
敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。
由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。
之后的战斗就是纯性能展示。
总结
战棋游戏的两个最基础功能,移动
@奈非天高达
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管你什么难度!我大阿列克谢吸掉几吨伤害!
当年开荒就这一招鲜。现在,还多个丹妹洗无限!爽歪歪了。非常期待SP大白熊,是否也能免死多回合。
@手机用户65368455
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2026年10月排行榜
之拉尔夫的主观判断
@拉尔夫
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法皇国新门内终于打完了
1.总结一下就是,折腾了这么久,法皇国到处都变成了废墟然后这么大的国家还给搞分裂了,这真的是happy ending吗哈哈哈哈哈哈哈哈哈
2.其实铃兰之剑的剧情一直想探讨反战思想,愚者18章也是一直在强调这一主题。每一期门内几乎都会用一定的篇幅描写民众在战争中的悲惨遭遇,让主角团站在民众立场来践行反战的思想。希望以后的剧情也可以专注于这一主题,能写好的话其实是非常出彩的。
3.前中期的北境联军的剧
@Azhar
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赶在削弱前拿完低保,否则不纯洁了!
请叫我受虐狂
@手机用户65368455
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00:33

昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧
多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
@河洛
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铃兰之剑Bwiki终于也有抽卡模拟器了(。•̀ᴗ-)✧
《铃兰之剑》邂逅模拟器不震憾首发[表情_星星眼]
目前手机端的兼容比较好,电脑端可能还要修改。
📍根据铃兰之剑初遇池和重逢池的抽卡机制开发,没有添加2%邂逅率保底。初遇池为180大保底,重逢池为360大保底全拿。
初遇&重逢双池可切换
📝分为单次邂逅和十连邂逅,附带有重置按钮。
邂逅结果采用像素人物显示。
🔗邂逅模拟器入口暂时放在首页常用攻略的最底部。
🔧
1.修改了传说卡和史诗卡的背景色。
2.
@红铃
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“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。
但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。
“为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?”
所以这时候我们需要回答一个问题:
“如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
@TLW
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又到无责任猜想环节!
图1.大麦大招80培率,6900,后追50培率,算上第二发升龙,小于14000。
图2,老师,群伤大于14000,预估培率在140到150。
图3,大麦右一,培率100,11275.后追50培率,大约6000
图4,老师,单攻28790,预估培率在250上下。
结论,更大号麦莎,比其他穿伤卡,有一定攻坚能力!如果,有锁血,再生效一个免伤,外加起手一次群免,将是荣耀常客!对抗秒人点名机制上必抽。
如
@手机用户65368455
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铃兰之剑国际服Reddit论坛君士坦丁技能前瞻
原发帖人是Reddit论坛上铃兰之剑板块的头部贴主(top 1%),搬运一下ta对君士坦丁的角色前瞻,机翻的技能和机制名字有些不太准确,大家就当看个乐,实际上怎么样还得看实际落地的[表情_吃瓜]
@真不二兮
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