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建议重新平衡一下肥料收益和增加仓库容量
用老版本50级农家肥和合成肥1:1种植传说作物
可以收大约100个普通传说作物和20个优质传说作物。
用新版本1:1添加收获量为30-40个普通传说作物和2-4个优质传说作物。
全程只添加新版本的农家肥能收获大约80个普通传说作物和0-8个优质传说作物。
新版本的肥料1:1添加不仅成本比纯加农家肥高(换合成肥比换农家肥成本高),操作更繁琐,并且收益更低。
整体上感觉被砍了一半暴击率的新版本肥料除了农家肥只是掉了点增产能力以外,另外两个本身就是加概率的肥料因为暴击率过低,导致提升的收益率不够高直接废了。
第二点就是仓库问题,新版本根据天气会产出不同效果的优质作物,每种都要占用一格仓库空间,老版本一种作物最多占两格仓库,现在一种就要占七八个格子(可能还要更多),再加上有一个种下去的作物会变成随机作物的天气,种两轮直接给我180格的仓库干爆了。
建议提升每级仓库增加的格子数量。
或者把天气产生的特殊优质作物换成种子,一来可以节省占用仓库格子,二来也能种植神话级的特殊优质作物,因为神话级的作物根本没法种,收获的特殊优质作物除了浪费占用仓库空间以外没有任何用处。
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