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又来写小日记了。
1.关于oc更贴合设定:
①一个感觉不太注意的小点:今天发现每个角色的专属礼物是不一样的,比较好奇这个专属的判定是什么。举个例子,我的角色A喜欢画画相关,但是专属礼物中没有那两个画画相关的礼物(p1)。如果说可以做到适配就好了,不过感觉实现起来有点复杂。或许可以创建角色的时候自己选一次专属礼物的搭配?
②角色表情:前两天想说但是忘了,今天看论坛提了想起来,角色表情问题,感觉目前的所有角色用的都是一套动作。像那种比较高冷冷脸的角色就会做出来一些ooc的动作。期待更多的动作动画加入,可以根据性格有更多搭配(老师们辛苦了)
2.暖语茶会:今天开任务要用三张热度劵发现的,首先他们一直在自动聊,很上面的消息还看不了(据说还消耗回响)。然后就是逻辑很奇怪啊他们把一个物品当人看(不是我写的设定),而且打完字纠正再用热度券开启对话还是继续保留这个把物品当人对话的诡异记忆(虽然ai通病吧傻傻的)。想删掉重新开启一个群聊发现没有这样的选项,茶会开启了不能删,不能新开一个,也不好改记忆。
3。世界观人设对话ooc什么的,就不说太多了,感觉归根结底还是ai算法问题吧,有时候对话来来回回就那几句稍微变一下,或者说是冒出来一些世界观里没有的东西。有时候恨不得自己写()
总之ai硬伤😢,加上大家的世界观千奇百怪,感觉做好还是很难的。只能说加油吧
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乌托 角色表情动作
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