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人口负增长了。不会全给我死完了
@快乐少年
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家族模式小攻略
粮食来源:
1.官爵食禄
2.侵占良田/开垦良田生产
3.钱币购买良田后生产
金钱来源:
卖粮食
声望:
作用:提高结义/提亲/招募概率
减少:结义/提亲失败会降低十点声望
提高:家族大僚官职每年增加
人才:
来源:招募门客/培养子弟和门客后代/娶亲
作用:开城市视野/开垦劳作/建设坞堡/招揽流民和私兵
………
玩法:
开局:
1.派人才去首都,招募门客,有多少招募多少,优先补充家族职位
2.剩余
@三个三
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大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出
出品方:稷下学宫
出品人:君沂;Jerry
@君沂
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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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这个逆流文化怎么办?我儒家,逆流兵家
@快乐少年
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世代簪缨家族模式家族量级有关解释
家族成员数量<5:竹门
家族成员数量<10:小家
家族成员数量<20:中家
家族成员数量<30:大家
否则:朱门
来源群友-6
@Jerry
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关于适龄人口不足/面对高龄化/老龄化的破局
个人经验之谈不代表正确
有见解的请在评论区畅所欲言
未进入诸子百家阶段之前或者郡国之前
可以靠分封附庸,战略调成休养生息,然后上贡选择预备役
税率粮税拉满,隶工、兵役全部最低
预备役靠上贡,只要有适龄人口就强征隶工
隶工无脑垦田水利,只要是儒道农,都会有王朝木德buff
木德的效果是农田越多,生育率越高,我就是在顶着高龄老龄+小冰河期的情况下,生育率还能溢出几十点
养成每年12月底预备役退伍的良好
@啸凨
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。
市肆的概念和机制:
1.市肆的建立和倒闭:
当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。
当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。
2.商品:
商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
@大周列国志·墨龙
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家族量级
家族量级和家族本宗支系人数提升有关
如家主的兄弟等人物会成为支系
本宗+支系的人数会影响家族量级
家族成员数量<5:竹门
家族成员数量<10:小家
家族成员数量<20:中家
家族成员数量<30:大家
否则:朱门
@T.T.L
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