我又来问问题了。。。
修改于03/23590 浏览综合
这个战场里的伤害,是怎么计算的,为啥这个君主,属性那么差,上去连珠,打的很疼。。。有的属性很好的,上去普攻一下,没几个伤害。
在不谈治所里的增幅前提下<什么兵书啊那些>,这伤害跟兵数量,阵容,还有走位,屁股,侧面,再就是阵容所在土地位置是否一致,跟射手距离你多远这些都有关吗。具体,有数值计算公式吗?
属性1,兵量1000的射击属性90的兵2000,他们距离在九宫格,和十二宫格,伤害一样吗。。。士气影响什么?士气50打士气90的伤害一样吗?跟多地方不懂啊,
还有个,那个君主名声,经常有太监问我要给他名声,我给还是不给,给他我才200多。是不是200名声就 2个政令,300名声就3个??(不计算天赋,国器的加成)
还有个,城市人口。太监让我给,我给不给。。。这人口是不是招兵买马有关,1000的人口只能招80个人,2000个人人口可以招1600,是这个逻辑吗??
所以,遇到垃圾属性的武将,不一定要斩杀吗!!不顺眼的都杀了,杀心很重的我。。。


