辅助职业一键切C,新版本能否崛起
精华03/24302 浏览综合
一键切C功能是策划去年年初就给玩家画的大饼,到了26年这项功能终于要上线了,不少辅助职业玩家等得都有点望眼欲穿。在以往的版本中,辅助职业的伤害总是天生被纯c职业压一头。职业一旦被官方定义为协同职业,玩家想要走输出路线,就要花费比其他职业更多的投入。而现在这个问题终于解决了
【新功能介绍】

所谓的一键切c原理其实很简单,策划给除了奶妈和奶爸以外的其他辅助职业,都新增了一个被动技能。这个被动技能如果学习了之后,辅助职业的群体增伤buff就会变成对角色本身的单独增伤buff

从笔者上方展示的图片来看,一键切c的描述都是一致的

这些描述都是将原有增益技能的单人挑战额外增益,在组队时也可以生效,此时队友将吃不到你的团队增益技能
在组队时也可以清楚地看到玩家角色是辅助还是输出

角色头顶会有一个蓝色或者红色的提示框,蓝色为辅助,红色为输出,所以玩家在组队时一定要看清楚自己选择的队友归属哪类

另外,在组队的时候,玩家是不可以学习技能的,可能有些玩家想的是组队的时候是辅助,组完队,偷偷换成输出,这样是不可以的
【辅助一键转c后的伤害提升】
目前的所有角色中,只有7个辅助职业,奶妈奶爸现在还未开启转c功能,所以现在只有5个职业参与了转c,笔者计算了转c后辅助职业相比之前组队时的伤害提升比例:

从表格中可以清楚地看到转c后减防职业的提升非常大,相比之下气功师和龙女就有些低了
这里大家要注意一下,提升率仅仅是根据组队时的伤害变化,辅助职业单人挑战伤害相较以前是没有变化的
【辅助转c的时机】
现在有不少主播都在说“辅助职业转c收益极低,本来buff能提升团队10%左右的伤害,现在变成只增加自己近20%的伤害,3个人的10%肯定大于单人的20%”
这种说法其实是非常片面的,辅助职业转不转c要看队友的打造,如果你的队友打造不如你,或者说你是把辅助职业当作大号去玩的,那就直接转c就好了
反之,你队友打造超过你,就没必要再去转c了,尤其是当作小号去玩的辅助职业,无脑辅助就可以了
【总结】
本次转c没有包括奶爸奶妈的主要原因可能在于这两个职业的技能机制。其他辅助职业转c很简单,而这两个职业的辅助技能过多,且一些大技能都与辅助能力挂钩,包括他们的2觉技能。如果这两个转c的话,后续的技能都会乱套了,职业定位很不清晰。另外,大家在打团、打世界组队找队友的时候,一定要看清楚队伍的辅助职业有没有转C。

