《幻想乡:有罪推定~夜明前的三色堇》无剧透简评
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《幻想乡:有罪推定~夜明前的三色堇》是一款以东方project为主题进行创作的推理探案视觉小说。不得不说,在一个东方设定的村庄调查“妖怪杀人事件”,这样的设定与剧情组合属实让人耳目一新。

在这款游戏中,玩家扮演的男主角名叫林原,表面上是一个前往富士山旅游的中国人,实际上却背负着沉重的过往——妹妹身患绝症,他想为妹妹找到治愈之法,但同时自己似乎也在被精神方面的病患所困扰(会时不时被另一个“自己”拷问)。

至于他如何来到幻想乡的“人间之里”(简单理解为东方宇宙中人类生活的地方就行了),则也是一个相当神秘的问题,就像他在这里面临的“妖怪杀人事件”一样神秘。不论怎么说,他从来到这里的第一天开始就被卷入了“妖怪杀人事件”,而他也决心用自己的侦探才能帮助这里的居民找到真相。

以上这些作为本作的背景设定,还是很天马行空的。游戏中的时间被设定为现实位面的2008年夏天,而“人间之里”的科技水平大概相当于日本的大正到昭和年间,但男主随身携带的现代物品诸如照相机这种,还是能正常使用的。现代的思维自然也影响着男主的探案思路,比如他还是坚持现代人的“疑罪从无”原则。不过剧情的发展总体而言是合理的,剧情通过男主和主要角色之间的交流来推进,会有一系列的补丁来抹平割裂感,并且让故事情节的发展变得顺畅丝滑。

既然是东方题材的游戏,自然少不了一些经典东方角色的出镜,比如藤原妹红、上白泽慧音等等,造型也是在尊重原设的基础上兼顾了对本作剧情和背景的贴合度。不过说实话,这些角色主要还是起到一个情怀加成的作用,因为本作的剧情原创度很高,很多设定确实是从东方来的,但本质上来说东方要素是背景板。所以即使是对东方没有多少了解的玩家,也能把这款游戏当成一个独立的视觉小说来体验。

《幻想乡:有罪推定~夜明前的三色堇》虽然剧情是推理探案的类型,但实际上不需要玩家付出多少脑细胞,因为很多推理其实借助男主角和其他配角直接说出来了,整个游戏的体验更接近看侦探小说的那种感觉,而不是像《逆转裁判》那样需要玩家自己去搜集线索和进行推理。

所以这个游戏的正确体验方式就是按下空格键,享受剧情。游戏中有一些选择肢玩家需要做出抉择,选错了会进入BAD ENDING,但这个其实也并不多,有时候甚至一整章也没有一个。而且本作随时可以存档和读档,在选择肢出现的界面都可以存档,所以玩起来完全无压力,开自动播放好好享受剧情吧。

作为视觉小说,本作也是有完备的鉴赏功能的。游戏中会有一些场面是以CG形式出现的,虽然是纯静态图片,但是很多都要差分,随着剧情的推进而解锁出来的CG都可以在鉴赏功能里慢慢欣赏。同理还有音乐,也是解锁后就能在鉴赏功能里可以欣赏。本作的美术质量非常不错,配乐也还可以,美中不足的是全程无配音,可能是因为文本量确实是太大了,配音的话预算会吃不消吧。

作为一款推理探案剧情的视觉小说游戏,《幻想乡:有罪推定~夜明前的三色堇》别出心裁地将故事发生的地点设置在幻想乡的“人间之里”,并且将东方project里的一些设定巧妙地融入到案件之中,大家熟悉的东方角色也有出场亮相甚至戏份颇多,喜欢东方和探案的玩家这下有福了。如果你只是喜欢推理探案,那么本作也能让你有不错的剧情体验。不用担心难度问题,因为游戏推进过程中需要玩家干预的时候并不多,可以享受沉浸式的剧情体验。




