开发进度汇报

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很长时间没有发布更新了
这次更新的改动很大,是破坏性更新
存档系统迁移到服务端,游戏类型改为在线游戏,导致无法正确的识别本地存档。
基于以上原因,我就一次过把所有系统全部迁移到服务端了,这是这么久都没有新内容更新的主要原因。
这次更新涉及的内容如下:
1、成长曲线调整:通关主线剧情大致能升级到45级,心法12级,武学1个满级
2、门派武学,门派修炼系统:包含3个玩法(每日早课、演武堂(每周)、修炼场),获得解锁/升级门派武学的道具。
3、侠义榜:每日任务、每周任务。
4、藏经阁:收藏成就,收集武学获得一些称号奖励,有一点点属性的加成。
5、剧情扩展:新增加剧情章节
6、秘境调整:只有4个难度,随章节与人物等级解锁,不再与据点挂钩,离线挂机仍与通关的最高等级秘境相关,每个难度获得离线奖励增加差异
7、武林大会:异步PVP玩法
8、门派声望系统
9、江湖奇遇玩法
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