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开发进度汇报

03/24322 浏览综合
很长时间没有发布更新了
这次更新的改动很大,是破坏性更新
存档系统迁移到服务端,游戏类型改为在线游戏,导致无法正确的识别本地存档。
基于以上原因,我就一次过把所有系统全部迁移到服务端了,这是这么久都没有新内容更新的主要原因。
这次更新涉及的内容如下:
1、成长曲线调整:通关主线剧情大致能升级到45级,心法12级,武学1个满级
2、门派武学,门派修炼系统:包含3个玩法(每日早课、演武堂(每周)、修炼场),获得解锁/升级门派武学的道具。
3、侠义榜:每日任务、每周任务。
4、藏经阁:收藏成就,收集武学获得一些称号奖励,有一点点属性的加成。
5、剧情扩展:新增加剧情章节
6、秘境调整:只有4个难度,随章节与人物等级解锁,不再与据点挂钩,离线挂机仍与通关的最高等级秘境相关,每个难度获得离线奖励增加差异
7、武林大会:异步PVP玩法
8、门派声望系统
9、江湖奇遇玩法
更新公告
更新内容 魂契一世绑定 魂契不再终身绑定。寿终选中的装备只带入下一世;再转世时如果没续契,这件装备会被销毁。账号里仍会记续契次数,方便下次同一件装备续契时打折。 聚气丹跨品质 练功房服药会始终消耗当前最高品质聚气丹。上品用完后会自动用下品,不会卡在单一品质。 终极试炼转世后从 1 阶重推 账号最高阶仍保留(头像解锁等)。 本世阶级转世后归零:再打过 30-15 从第 1 阶开始,并按本世首次通关发
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无法拉起广告
点击天命打工人没有任何反应
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BUG修复进度汇报
由于最近的收到的BUG汇报多数都与服务端/客户端的数据同步有关,所以这几天一直在重构整个数据流,一直都没空看消息。 现在的进度: 1、数据流已经调整完毕 2、使用新数据流后出现的几个重大BUG: 剧情无法推进 战斗无法启动 角色无法正常切换 本次更新完成后还会开放新版的剧情,序章+主线12章+最终章一共14章 更新完之后修复BUG稳定了开放终局玩法 很抱歉让大家久等了
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4.10 紧急公告
目前切换角色存在重大问题,无法正确的从服务器加载数据,表现为所有数据都丢失了! 但是其实数据是没有丢失的,只是因为没有正确的加载,这个时候只要重启游戏,数据就回来了 还有出售道具会导致额外出售其他的道具,暂时先不要使用 修复内容: 1、添加剧情布阵功能,防止队友加入没有加入到战阵无法产战打不过敌人 2、武学无法解锁、升级、装备 3、铁匠铺打造的装备无法装备 未修复的错误: 1、道具出售 2、门派特
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修复公告
修复内容: 1、出售道具会误出售没有选择的道具 2、无法佩戴装备,显示equip_not_found 3、战斗卡顿优化 新增内容: 1、装备图标,现在在背包页面可以看到装备图标咯!
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维护公告
维护公告 近期经技术排查,发现单机模式与多人模式存在大量底层逻辑冲突问题。 虽已持续修复已知异常,但受冲突影响,易引发连锁性新问题,修复效果未达预期。 为彻底解决该类问题、优化整体游戏体验,游戏将进行停机维护。 由此带来的不便,敬请谅解。
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4.10 更新日志
更新时间:4月10日 8点 更新内容: 1、修复各种各样的同步出错问题 2、开放新的剧情章节 目前还存在的问题: 1、切换角色无法正常工作 2、商店初始化时无法正确的显示对应的货币,购买物品之后会刷新,不影响使用 3、茶馆招募无法刷新招募状态,队友是正常入队的,可以在队伍页面查看到 4、伙伴的装备使用下方的装备列表装备会报错,但是可以通过直接点击装备槽选择装备,这个是可行的。 接下来的开发计划: 1
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临时更新公告
修复以下问题: 1、序章未正确的解锁门派心法 2、第二、三章伙伴加入时无法正确上场,且有几率导致战斗卡住,只能重开游戏
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游戏公告
目前游戏已经上线 旧角色的数据会不正常,会缺失很多数据,比如伙伴未解锁、心法不见了、武学不见了等等。 因为旧版本本身就是因为这些数据互相冲突导致一直出现各种问题,目前的解决方案是: 新建角色即可,旧角色直接删除
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《水墨江湖录》门派专属武学系统全解析
各位少侠久等了! 本次更新为六大门派各自打造了一套完整的专属武学体系,每个门派拥有 1 个标志主动武学 + 3 个被动武学,被动武学择 2 装备且各有 A/B 两条流派分支,排列组合出 12 种构筑路线,再搭配不同武器,玩法千变万化。 下面逐一介绍各门派武学,助各位少侠提前规划自己的 build! 武当 · 太极系 —— 以柔克刚,后发先至 「太极云手」(标志主动技)零消耗零冷却的柔和掌法。命中后
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