《红色沙漠》骑一次龙需冷却50分钟引众怒
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已知《红色沙漠》发售前,骑龙飞行与空战喷火曾是宣发阶段的核心卖点,吸引大量玩家关注。然而游戏正式上线后,这一玩法却因离谱的冷却设定引发广泛吐槽。玩家发现,骑龙仅能持续15分钟,之后便进入长达50分钟的冷却期,且无法通过睡觉、传送等任何方式加速恢复。对于一款强调自由探索的单机开放世界游戏而言,这种强制等待的设计被大量玩家直指“反人类”。
问题不止于冷却时长。想要解锁这头巨龙,玩家必须先通关主线后期,相当于熬完整条流程才能接触核心玩法。解锁后,在传送点稀少、跑图效率偏低的游戏世界里,15分钟的有效骑乘时间远远不够支撑长距离探索或空战体验。不少玩家直言,宣传片里展示的“龙随便飞”与实际到手后的“限时体验卡”落差过大,严重影响了玩家对游戏的核心爽感。
随着#红色沙漠骑龙CD#话题冲上社区热榜,玩家普遍呼吁官方尽快调整:缩短冷却时间、取消时长限制,或允许通过游戏内行为加速CD。
值得注意的是,Pearl Abyss对《红色沙漠》的更新响应速度较快,昨日刚推送重大补丁,Steam评价已从“褒贬不一”回升至“多半好评”。在持续的用户压力下,龙的机制调整或许已在路上?![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
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