玩了快半年了,感觉玩法太割裂
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原本看到这个游戏,以为是和僵尸农场那样差不多的玩法,自己摸索着玩到8级才知道大部分攻略都在taptap,之前就看到有劝退帖了,强忍着玩到现在21级,兽潮252层,发现越来越没意思,种田不像种田,生存不像生存,放置不像放置。感觉这游戏越更新越提不起兴趣,总结一下半年来游戏情况,我感觉有好多问题,但我估计策划应该也听不进去。
现讲一些整体性问题。
1.金币产出。不是说金币不够用的问题,而是金币产出每天就是探索兵工厂矿洞,桃谷商人和游商,前面每天挂机四小时到八小时左右,后面等一个到3个游戏日就刷完了,然后就没大头收入了。接下去是支出,总共只有买图纸/买材料种子/四个村子/洗石头四个地方要用到,感觉把图纸买完完全就只有洗石头会缺钱,经营元素基本为0,这样不如大家都节省点时间,每天发100万,月卡每天发150万到邮箱把这个时间也省了算了。
2.材料产出。像糯米砂浆,在特定等级缺,后续不缺的情况是正常的,但是有些材料比如四个村子特产,用处是做高级药?独活汤解锁后一次没做过,花时间去采集不如低级药多磕俩呢。
3.系统问题。经常三个村民采杂草采着采着变俩,再等会儿就变一个了,村民界面左下角分配时也经常分配了没反应要退出重进才恢复正常,非常影响体验感。还有杂草园亚麻园等一众材料产出不如一株株摆出来,真就为了升级这点醋包了材料园的饺子。
4.桃花石。桃花石就买不到啥影响平衡的东西,送的还这么抠搜干嘛,有点用的像兰果,原石还限购了。考虑到用户粘性和骗月卡,这条算小问题。
5.新内容更新全是半成品。从春节活动开始,感觉就像是有只蜗牛在后面追一样,每次更新都更个半成品出来。春节活动没啥诚意,花田到现在那个渔溪村卖的陶罐还没用处,演武榜40名被100名打了互换排名?不应该是40变41依次顺延,然后100变40吗?前两天和一个人杠上每天就在42和67之前徘徊,他打赢我我再打赢他,每天10次打玩家是一点奖励没有啊,结果花心思一个礼拜除了前三以外就这么点东西,突然就想通了不管演武榜也没啥差别。
6.玩法割裂。问:勇士相关玩法和种田玩法之间有什么联系?答:没有什么联系。勇士的提升和村民可以说是毫无关系了,也就到村子外面买东西需要勇士跑腿这一个联系了。这两套玩法在独立做成两个游戏是一点问题没有,就是放进一个游戏里像个缝合怪一样,关键还缝的漏气。强烈建议策划买个越狱的iphone4去玩玩僵尸农场,看看人家是怎么做的种田和战斗之间的平衡。
字数要超了剩下的等等再说。

