加强刺客!

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风水轮流转 超标到我家
一代版本一代神 代代版本刺客沉
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大师一:主动技能:释放时获得10把小刀 持续时间增加为15秒
被动1:上限5把更改为每拥有一把小刀获得2%伤害闪避效果
被动2:删除原效果改为 额外增加10把小刀上限 每把小刀增加1.5%普攻伤害
被动3 保留不变
大师二:主动技能:神力撞击无视闪避格挡 满点数的情况下无视免死。技能释放前会对周围6米内所有敌人投毒(或者是对周围6米所有敌人造成定身效果1.5秒)技能范围周身6米
被动1减少十字斩冷却延迟0.5秒 并且刺客的十字斩 回旋十字 回旋十字斩 神力撞击均可暴击(暴击率-暴抗)暴击率。 技能暴伤固定200% 不无视防御
被动2每秒回复1点数 每拥有一点数将无视敌人2%物免 2%种族 2%技免
被动3 对中毒或投毒的目标造成伤害+50% 对圣暗念不死克制+0.3
大师三:主动技能改为:死亡一刀斩50%概率一击必杀敌人(无视任何一切条件必定命中计算概率)无论成功与否刺客当场暴毙(对魔物无效)
被动1延迟死亡5秒 期间不可选中 在此期间不可释放除了毒雾以外的技能 中毒攻击提高50%
被动2延迟死亡期间毒雾冷却延迟为0 释放上限提高至5 毒雾范围提高
被动3被死亡一刀斩击杀的玩家将会爆炸 对周围12米的敌人挂上新毒持续8秒 并且治疗无效化 不可驱散
武器格挡:删除近战物理限制 改为35%伤害格挡 每10点敏捷1%概率提高
鬼魅之舞:释放时1.5内无敌
暗影步 :必定命中 并对目标周围5米敌人造成定身效果
刺客玩家很讲道理的 额外增加一个1转技能 刺杀之道:开启该被动后彻底掌握刺杀之道(不开的话只能平a 无法使用任何技能)不擅正面作战,开启后受到玩家伤害+25% 但对笨笨的魔物伤害+15%(独立增伤)
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