期待

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自从命格系统上线,失落感好强。这么好的题材,这么好的建模,感觉浪费了呀。原班人马是不知道地下城堡2为何成功吗?就是很简单且经典的模式呀:跑图>刷怪>下副本>拿装备>晋升,如此往复,地图与地下城与装备都有很好的粘度,在此基础添加其他,丰富玩法。堡二如此,暗黑如此,魔兽世界亦如此。搞不懂堡4的设计是为了拿什么游戏大奖吗?但其实现在的堡4还是有机会的,调整好航向,期待成为经典 。
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地下城堡4 骑士与破碎编年史 命格系统
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