璇天帝以及两个版本平衡性回旋镖

04/20209 浏览交流讨论
TapTap
一、璇王升阶璇天帝。
[表情_吃瓜]因为机制改了。
1.1、以前打3、打4、眩晕会乱打,比如打尸体6下,现在能清场、眩晕。
1.2、妹说就是机制,现在开阳是首发(加身材),而不是以前摇光之后,开阳、天璇二选一,保证了伤害上限。
——嘛~无人知晓现在的运营是不是Ai。
二、去年十月份吐槽的屎山代码问题——同描述不同结算。
2.1、根本修不完的bug。
食梦貘只能结附一张牌,鬼金羊偷鬼火的瞬发回合外不重置,凤凰火净羽的极卡不稳定bug输出。
以上只是每一种提一个代表。
2.2、“老”式神的黑箱数据没关。
比如以前开过视频贴的三个首亮收益式神连续多局无一首亮。
包括后面证实的假发牌员黑箱。
三、最后一个卡包。
[表情_吃瓜]以前还能用上面的任务来洗,现在不卖卡了,可以“客观”讨论一下平衡性了。
3.1、璇。
设计问题,炉石也喜欢端一种新玩法出来,这个玩法没有互动性,但也是一种玩法。
——这就是我退坑炉石的理由,而摆毫无互动性的设计太多了。
3.2、般若。
靠着bug依旧救不了数值,真不如觉醒极卡拉到二勾,改成孔雀明王从牌库觉醒。
——摆另一个特色,越是纠结极卡,越是垃圾式神。
3.3、白泽、罗睺。
——摆另一个特色,越是纠结特色,越是杂技式神。
3.4、卑弥呼
放大器女王。
——游戏王有个“贴纸”系统,你没有足够解后能力控场,只有紫憨憨纯抗快猜拳设计能拦住。
3.5、茶几。
跌落的时尚最时尚。现在数值也很高,但是当初端出来的数值,可以证明策划设计能力。
——没有数值策划,全靠玩家测试。
四、花札。
4.1、紫憨憨二人组不赘述,因为确实有快攻可以抓。但不论是桃辰、战力、赶尸等有后期的卡组,还是各式杂技养猪卡组,紫憨憨猜拳玩法是真的无可救药。
4.2、歌留多。
你歌现在有强度的,只是很依赖前面起手8张牌(8/32),以前是后期bug展开,有本事凑卡的。
现在一刀切后,纯看脸,胜率是有的,体验是不行的。
4.3、蜥蜴。
也是抓快攻,策划无脑加强吸血、极卡后,脱离入夜队了,毕竟入夜的赢点早落伍了,后面加强的桃花、蝴蝶精可太强了。实际上不应该加强极卡,来个合格解后,因为极卡也猜拳。
4.4、凤凰火净羽。
就是bug没修,没必要留着那个bug,或者bug下调数值转正。
——反正现在玩得人少了,摆烂了。
4.5、待宵姑获鸟。
纯数值,尚可但不热门。有点迷糊这个式神当初是为了什么设计的?
4.6、小山风。
极端快攻的眼泪,出来的时候就吐槽过,没有人带的卡凭什么削弱。
灯火、黑贫幻境两只黑手造成的环境逝去后,没有平衡的机会了。
五、登场率问题。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]
用梯度来描述吧,刀区分为轮椅、T0、T1、T2\T3\T4,沉底T4大概有1.2%到0.3%选择率。
轮椅是新手好上手,强度在T1~T2之间。
摆的问题在于生态是上位替代,刀是环境适应性,即现在T2以下正常根本没人玩,赢不了,三成胜率都无法保证,而刀区垫底胜率是45.5%,这还是版本最不稳定的时候,有时候能到46%~54%。
比如璇的出现,辉灯、红莲两个为数不多的中速就显得毫无意义,更别提古早的烹饪队了。
比如武士之灵猫侍版本结算后乱刀砍死,[表情_吃瓜]古早一笔未增强的妖狐胜率比它高。
比如红莲跳跳家族。
——最典的就是当时还有周报,我提到过跳跳妹妹、青行灯、荒川之主,结果一个没数据的卡组被砍死掉,不知道是为了什么卡组让步?入夜队吗?
哦,对了,点草的是跳跳兄弟的协战牌设计。
猜你想搜
阴阳师 百闻牌 版本平衡性
5
5