03/28272 浏览反馈
想反馈一下受击槽满了以后蹲起和没有自动普攻这两个东西。
    也一百来个小时,战令我也开了,我想反馈一下,受击满了眩晕能不能加个起身回气的过程,冲击被打满然后怪又多的情况下很容易刚站起来又蹲下,反复蹲起然后暴毙,你要说我格挡没有目押到,或者没有冲刺躲掉我是自己菜,这种压起身根本不给操作空间真的很毁灭游戏性,我知道有个天赋给那个硬体,但是这个应该改成机制而不是靠天赋给,这就跟格挡和冲刺对应不同颜色的叹号一样,受击槽满了原地已经挨了打承担了惩罚然后就应该给个回气过程来调整。
    还有就是自动普攻能不能给一个,后期难度的怪又肉,每一下普攻都要我自己去点,手真的很累很累,我每周可能就一两把,因为这种反复低效去操作最基础的东西真的很累,一个游戏给人感觉累你知道吗,他不应该在这种基础的底层逻辑上给人感觉到累的,真的希望优化一下。
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