武器平衡意见

03/29214 浏览综合
我认为武器几次平衡都有问题。前面喷子射程与命中率和伤害三者皆有导致成为几乎唯一原则。后来镰刀范围,伤害,恢复都有,也是破坏平衡。再到现在飞轮枪,命中率,伤害,攻击距离也是兼顾,同样飞镖也是如此。每次调整,基本不尊重一些规律。伤害高,你应该难命中,要么距离近要么速度慢,或者弹导慢。伤害低,你就应该容易命中,远距离拉扯等。每次改都是搞成唯一选择。近战武器难近身命中,应该高风险高收益,远程好命中的武器就伤害搞低点。然后尽量别出现直接秒杀武器,满血一套带不走,才会有拉扯操作。
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