《负产阶级》更新说明
这次更新主要做了三件事:
第一,修 bug。
把一些影响体验的核心问题处理了一遍,包括储蓄利息结算、清债后债务页残留内容、剩余债务显示负数等问题。
第二,调平衡。
这版重点压了“单一路线速通”和“技能滚雪球”问题。现在连续刷同一路线收益会衰减,技能成长速度放慢、升级成本提高,清债后也不会再完整继承全部技能。与此同时,状态压力、广告补给、背包道具、商店救急、储蓄投资这些系统的作用都被进一步放大,玩法不再只是无脑点工作。
第三,补内容。
新增了一批负面事件和压力事件,让债务阶段和后债务时代都更有波动和取舍感;同时也重做了一轮成就系统,删掉了不合理的条件,补了一些更有追求感、也更合理的目标,并把成就页做了重新整理。
整体方向很明确:
不是单纯把游戏改难,而是让它从“单一路线点击”变成更完整的经营体验,让状态、关系、道具、广告、储蓄、投资、房产都真正参与进来。
还有一批很影响体验的小 bug,这次也一起收了。
如果大家更新后继续玩,觉得还有哪里不顺、哪里还是歪的,继续说,我会继续顺着改。
最后,小女子非常感谢大大们的测评,希望后面继续能收到大家的反馈,小妮会继续及时修正!

