丹田九枢:最不合理的新系统,没有之一

03/302244 浏览综合
丹田九枢出来几天了,不少人也升级后测了一下绝技伤害提升的效果,感官上并没有明显提升,因为它增加的是基础数值伤害
问题来了:
一、只增加伤害绝技
策划知道他出了一堆九星乃至十星主动,搭配逆转,再搭配不久前出的极意追击总共有多少倍率吗?全部绝技中除了吃满锐增易伤连增的飞龙,没有任何一个绝技的倍率可以匹敌上述拉满增幅的倍率,那这个增加伤害性绝技的意义在何处?以前氪满9个不占出手绝技的氪佬就完全不需要管这个系统是吧?
二、增幅程度
就算想增加绝技伤害,哪会用基础数值伤害来增加?我面板几十万攻击,局内叠满buff能到几百万攻击,缺你这几千几万的基础数值?不是百分比的增幅你这系统怎么好意思搬出来的
三、受益人群
就算你后期升满了,绝技伤害提升很大了,可是其他职业依旧不会去主动带伤害绝技打伤害,收益为0。飞龙想打出来伤害,既要氪满所有锐增易伤精要,还要把五行玉和十二经全毕业,还有些地图环境多人怪没法赌,相当于剔除了99.9%以上的玩家和使用环境,那你更新这个系统的意义,究竟在何处?
我左看右看上看下看,都不知道丹田九枢做出来的意义。除了引起其他职业对飞龙的又一次不满,狠狠带了一波职业强度的节奏,没有任何用处
与其纠结飞龙到底有没有用,不如先和我一起逼宫,让他重做这个无意义的丹田九枢
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这就是江湖 丹田九枢
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