马其顿方阵——亚历山大攻略
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在经历了死亡的新生,明确志向,无人可再阻吾之意志。
导航:
一.技能解析
二.星盘推荐
三.装备推荐
四.英雄难度&克制关系
五.团战简述
让我们先来了解一下亚历山大的英雄技能
亚历山大的被动技能叫做:乘胜追击

技能解析:
亚历山大可以连续击飞被击飞的英雄,亚历山大获得的额外生命值效果仅为67%。
亚历山大在对击飞英雄发起攻击时,会使目标的击飞时间延长,但是亚历山大在延长击飞时间时,自身也将无法移动,既你和被击飞的敌人一起受控。
亚历山大在攻击击飞目标时,会立刻闪现到目标前方,可以躲避部分非指向性技能。
可以进行击飞延长攻击时,会显示一个提示圈,在提示圈内的目标均可以被再次连击击飞。
连击击飞以判定为准,即使目标已经落地,但是在落地前亚历山大已经锁定了目标,那么一样会被再次挑飞。
亚历山大仅可对大幅度击飞目标进行连击,既部分击飞(如特斯拉的一技能闪电光球,目前闪电光球效果已修正为击退)无法触发亚历山大的连击效果。
在被孙悟空使用过吃俺一棒重击的目标不会再被亚历山大的被动连续击飞,孙悟空的所有击飞效果均无法与亚历山大的被动效果产生互动。
班在挑飞时,亚历山大可以进行连击击飞,但是会导致目标直接落地而班不能再继续连挑。
亚历山大从装备获得生命值加成收益仅为67%,星盘效果不受此效果影响。
亚历山大的一技能叫做:残暴压制/猛烈头槌


技能解析:
残暴压制:亚历山大向前横扫以造成伤害,如果命中了敌人使自身接下来的三次攻击获得额外攻速并附带目标最大生命值的伤害。
猛烈头槌:亚历山大使坐骑向前重踏以造成伤害并击飞范围内所有敌人。
残暴压制:
亚历山大会先向前横扫并造成伤害,如果命中了任意敌人(包括召唤物或者分身),则亚历山大获得二段效果。
亚历山大接下来的三次普攻的基础伤害会有缩减,但是都将获得额外攻速并附带目标最大生命值的伤害。
最大生命值的伤害对野怪有上限,上限固定的普攻伤害而非附带伤害,也就是会出现即使触发附伤,伤害反而不如未附带伤害的普攻。
猛烈头槌
这个技能有前摇,敌人可以通过坐骑抬起的瞬间通过向后位移,逃出距离躲避。
重踏是向前方扇形区域,但是起始点扇形范围极大,贴脸时,只要保证敌人正冲中心,几乎不能通过走位躲避。
亚历山大的二技能叫做:骁勇冲锋/野蛮冲撞


技能解析:
骁勇冲锋:亚历山大向前冲刺,对路径上的敌人造成伤害,同时在碰到一名敌方英雄时翻阅目标并造成高额减速,翻阅期间无法选中。
野蛮冲撞:亚历山大令坐骑向前冲锋,造成伤害并将所有敌人向着终点带进一段距离。
骁勇冲锋:
亚历山大会先向前冲锋,贯穿路径上所有非英雄单位。
在碰触到英雄后停止冲锋并翻阅碰到的首个敌方英雄,对于施加高额减速。
在翻阅期间处于无法选中状态,可以躲避部分技能,但是自身也不能使用任何技能。
亚历山大的普攻命中敌方英雄后可以减少此技能1秒的冷却时间。
野蛮中撞:
亚历山大命令坐骑向前短暂冲刺,击退路径上所有敌人并将之尽可能带向终点。
坐骑的冲锋附带控制效果,可以打断部分正在引导的技能。
坐骑的冲锋会尽可能将敌人顶向终点,但是此效果受目标韧性影响,目标韧性越高,被携带的距离就越短,但是仍然会被打断引导效果。
亚历山大的三技能叫做:蛮角召唤/全面征服


技能解析:
蛮角召唤:亚历山大在指定地点召唤蛮角,击飞范围内所有敌人,之后蛮角存在一定时间,亚历山大可以乘坐蛮角以切换为坐骑形态。
全面征服:亚历山大缴械自身并解除除压制外的所有控制效果并为范围内所有队友施加护盾,之后持续霸体并顶撞前方的敌人,在蛮角生命值见底或征服时间结束后,亚历山大离开坐骑。
蛮角召唤:
亚历山大在指定地点召唤蛮角,蛮角在出现时会顶飞范围内所有敌人。
蛮角在出现后,会在场上存在十五秒,期间亚历山大可以乘上蛮角以切换为坐骑形态。
蛮角生命值为亚历山大生命值的一半。
蛮角可以主动攻击附近敌人,蛮角不会主动移动,但是可以被击退,击杀。
在亚历山大乘上蛮角时,会立刻让蛮角恢复所有生命值。
亚历山大仅可在被非吞噬或者无法选中时,在靠近蛮角时才会乘上蛮角。
亚历山大乘上蛮角需要时间,期间本体仍然会被攻击或者死亡。
全面征服:
亚历山大在开启时,会解除除压制外所有控制效果,并为范围所有友方英雄提供最大生命值的护盾和额外攻速。
在开启全面征服后,亚历山大缴械自身,但是获得20%的减伤且持续霸体。
开启技能时亚历山大可以解除吞噬效果,但是已经进入征服状态时,吞噬仍然可以控制亚历山大。
亚历山大缴械自身时,仍然可以进行被动的连击。
在征服期间,亚历山大的坐骑会顶撞前方的敌方的敌人造成伤害并小幅度击退目标,可以打断增在释放的技能。
亚历山大在骑上坐骑后,受到任何伤害或者恢复生命值时都会改为对蛮角的生命值生效,而非本体生命值,蛮角的生命值会施加在本体上,不属于护盾类效果。
亚历山大在乘上蛮角后会改变自身最大生命值,会影响与生命值互动类效果结算(如霜燃所附带的最大生命值和降魔宝珠的额外增伤效果等)
亚历山大在额外生命值全部被打掉或者征服状态结束后,亚历山大会落下坐骑,期间无法选中。
亚历山大在乘坐骑期间,目标的伤害超过了坐骑的最大生命值,超出的伤害将直接作用于亚历山大本体。
亚历山大在乘坐骑期间化身朝风/睚眦/霸下时,脱离后,额外生命值不会被影响,在脱离化龙时,失去的生命值为本体生命值,坐骑的生命值仍然保留。
战技推荐:

重击可以使亚历山大的控制更加稳定。
星盘推荐:

多彩选择地灵·回生,地灵回生增加生命值效果不会被亚历山大的被动缩减。
攻击选择蛮斗,亚历山大生命值越低战斗能力越强。
防御选择群岩,增加亚历山大在团战中的防御力。
同意选择锋鸣,增加亚历山大的生命值和技能急速。
装备推荐:

第一件装备选择霜燃,霜燃更适合对抗路的亚历山大,翅膀选择钢铁之翼,增加亚历山大的防御能力,之后选择伤痕使者+无畏肩甲,增加亚历山大在团战中的搅屎棍能力,最后补出正义壁垒,增加亚历山大的防御能力,如果敌人法术伤害较高也可以选择出黑羽。
综合能力评估:
上手难度:⭐⭐⭐⭐
生存能力:⭐⭐⭐
爆发能力:⭐⭐
亚历山大的上手难度较高,需要玩家对于自身意识和操作有一定要求,亚历山大的所有能力是作用于团队的,因此亚历山大的单打独斗能力看似不是很强,但是12技能的连招足够他能撑过对线期,大招的群体护盾是他的最恐怖能力,能套上一个巨额护盾,无论是撤退还是进攻都有奇效。
克制关系:
在目前的版本,亚历山大可以走对抗或者辅助
克制: 无。亚历山大对线期相对于其他有续航的英雄来说较为羸弱。
被克制: 高续航,如:刘备,黛西。
辅助由于选择性来说不存在完全克制或被克制
团战简述:
在团战中的亚历山大中档的就是搅屎棍作用,进可开团冲阵,退可起盾保护队友撤退,无论是吧蛮角甩进人堆还是提前乘上蛮角等待敌人主动进攻,对于亚历山大来说需要对操作者对于战局的理解。
而开启团战后,亚历山大的目标只有一个,在为队友套上盾之后,直接冲进对面人堆,给对面搅得天翻地覆,打断对面正在释放的技能,骚扰敌人的后排。


