竞技场战斗
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一、回合和轮次
1、回合:回合开始,释放技能或者平a。
2、轮次:两边所有人回合结束为一个轮次。
二、速度
速度影响回合开始顺序,一轮开始时,场上所有人比较速度,按照速度大小依次进行回合。
三、神器释放
1、神器的释放回合取决于本轮队伍整体的平均速度。例如:一轮开始时,见上图,六个人平均244.5,那么神器释放的回合就在苏255和弗兰克226的中间;下一轮,速度最高的约克死了,神器又会重新计算顺序。
2、一个神器格子代表一个轮次,第一轮放第一件神器,第二轮放第二件神器依次类推。如果你只有一个神器,那么你需要在第五轮才能再次放出自己的第一个神器。
四、技能机制
1、定身:被定身时不能平a,但是可以放技能。(弗兰兹)
2、嘲讽:被嘲讽时,只能攻击对应目标,不能放技能。
3、眩晕:跳过本回合。
目前想到这些就写这么多了,欢迎大佬们补充,也欢迎各位提出疑问以及指出问题。


