最会整活的二游?剧情走向自己选、角色流派自己挑的归环要首测了
修改于03/31341 浏览
还在归环首曝的时候,我就关注到这款游戏了,作为一个博德之门重度爱好者,这个扔骰子决定剧情走向的设计出现在二游,我觉得还是很大胆,很有吸引力的,这给了剧情创作很大的发挥空间,甚至可能让二游的剧情上限更进一步。


现在二游剧情这一块还是一直在进步的,技术力在进步,表现形式在进步,内核也逐渐从12+子供向变得更成熟,更深刻,但像归环这样在重复游玩这块下功夫的,好像还是第一次。

许多二游的主线剧情在通关之后,就变成一块赛博砖头狠狠给玩家的设备上压力,再也没有重复游玩或者重复观赏的价值,和开放世界一起把游戏包体撑到100G以上。归还或许还真能给这个问题一个新的答案。

拿这次PV的内容来说,这个“我更希望你来吃”的掷骰环节,真的让我想起了博德之门3让地精吃地上的xx。

这种吃xxx的选择题充满了许多搞怪无厘头的可能,而归环这次展示的选项也让我感到非常惊喜,吃下神秘食物后,NPC直接原地爆衣,一整个中华小当家式的MVP结算,这能绷住的也是神人了。

在上次首曝的PV里,这个应对美少女飞扑的选择题也让我印象深刻,不得不提一下归环的角色建模了,虽然目前各个角色的设定还没展开,要说深深爱上某个角色那是假的,但我觉得这个建模已经非常顶级了,稍微给我一点人设我就会无法自拔地爱上她。

这里应对飞扑有四个选项,除了比较基础的接住or闪开,甚至可以魔力转圈圈+一起跳舞,或是原地不动,这游戏选项也是纯搞子,根本没人能忍住不选这个跳舞选项吧!

而且非常惊喜的一点是,在选择了这个选项后,因为掷骰点数不够判为失败,原本的跳舞选项变成了过肩摔,每个需要掷骰的选项背后还有成功和失败两种截然不同的结果,也就是说这四个选项背后至少对应着七种可能。


对一部轻松快乐的日常生活情景剧来说,这个设定简直是完美的,有时候我也不想当异世界的勇者,不想看多么宏大多么沉重的史诗剧情,就想在一个小镇上和伙伴们一起开开心心地过日常生活,归环真的能填补我心里缺的这一块。

所以这次首测我真的非常期待,这种剧情看各种主播的reaction也是一大享受了,感觉非常非常适合直播。真正懂直播的天才主播已经早早在评论区预热了。

归环在抽卡这一块有一个设定也非常吸引我,鸣潮玩家肯定能快速get到,就像爱弥斯可以快速在两套技能效果之间来回切换一样,归环的每个角色都可以通过装备不同的“使灵”走向完全不一样的流派。

也就是说每个角色或许都能同时拥有辅助、副C、主C等不同的就业面,对于低氪平民玩家,以及喜欢钻研配队的硬核玩家来说,都是天大的好事。

在鸣潮社区其实角色锁配队之类的吐槽声音一直也不小,如果归环这套能跑得动,能得到玩家的认可,也许以后的二游都会向这一套更自由,下限更高的模式看齐了。

目前归环首测还在招募阶段,有许多活动有机会薅到首测资格,对归环感兴趣的朋友可以直接冲起来了,看看这个试图给二游剧情整点花活的“环”字辈新秀到底有没有实力。





