原创游戏-幽灵城堡
修改于04/0198 浏览脑洞实验室 包含 AI 合成内容
一、名称:幽灵城堡-多阵营合作兼对抗游戏策划
- 风格定位:卡通Q版
- 核心标签:团队竞技、收集养成、双模式对抗、策略合作,3D视角,第一人称(第三人称)
- 适配平台:PC/手机端
二、核心设定
1. 阵营与人数
- 玩家阵营:6人及以上,分成3支小队(红/蓝/绿队),每队2人至多人
- 幽灵阵营:AI操控,分别为:
「梦境守卫」(负责梦境室,形象是类似神奇宝贝里的无腿耿鬼(紫色,高魔抗),体型略小,移动较快
「城堡猎手」(负责城堡区域,有腿鬼斯,体型略大,移动较慢(绿色,高物抗)
- 胜利条件: 玩家方,收集卡牌+金币,通过最终主战场与幽灵对抗,一定时间内消耗幽灵血槽为空作为胜利判定
2. 场景设计(经典地图)
- 主场景:卡通幽灵城堡(3层结构,每层有不同主题,1层主线路,2层支线房间,3层梦境室)
1. 入口区:A/B/C三个初始入口,对应3支小队
2. 主线路:沿途散落基础卡牌和少量金币
3. 城堡支线:主线路之外的房间/走廊(藏有稀有卡牌、大量金币,但无明确指引,易迷路)
4. 梦境室:城堡3层中心区域,核心互动点
- 座位机制:6个「转轮座位」(完全还原左轮手枪转轮,木质卡通风格,有彩色条纹装饰,座位上有小队标识槽),每队默认2个名额,先到先得,可不坐满,可抢夺其他小队座位
3. 核心玩法(回合制)
(1)开局倒计时-时间3分钟-玩家从各自入口出发,沿主线路/支线收集卡牌+金币,3分钟倒计时完毕前,根据小队分工自行决定是否前往梦境室抢座位
(2)第一轮游戏时间-时间3分钟-到达梦境室抢到座位的和紫色幽灵玩不对视不眨眼游戏;没到梦境室的和绿色幽灵玩躲猫猫游戏
补充:不对视不眨眼游戏:紫色幽灵有目光条,游戏时眼睛变红,目光条转到玩家身边时,玩家需要操作视野不看幽灵眼睛,否则石化(石化解除需要同队队友或者其他小队花费金币),在幽灵目光条不在玩家处,玩家视野看到幽灵后,会自动提供同队队友绿色幽灵位置。当紫色幽灵长时间在玩家处,玩家开始眨眼读条,时间够的时候玩家自动眨眼,然后石化;
躲猫猫游戏:第一轮开始时,游戏地图刷新卡牌宝箱,玩家四处收集金币及宝箱,靠梦境室的队友提供绿色幽灵位置躲开幽灵,绿色幽灵遇到玩家后后自动触发投掷技能,被投掷的玩家眩晕5秒,且掉落部分金币。
(3)第一轮修整时刻-时间3分钟-幽灵回到原先的房间中,玩家继续全地图搜寻金币及卡牌,3分钟倒计时后开启第二轮的不对视不眨眼游戏和躲猫猫游戏
(4)第二轮游戏时间-时间3分钟-继续两个地方玩不对视不眨眼游戏和躲猫猫游戏,游戏时间内可以使用卡牌
(5)第二轮修整时刻-时间1分钟-根据之前游戏捡到的金币购买相应卡牌及进行主战场前的职业选择(金币购买)
(6)主战场(大乱斗)-时间5分钟-玩家选取职业后利用普通攻击、职业技能及卡牌攻击两个幽灵,不同小队之前可互相伤害-主战场为单独地图,且主战场会定时刷新金币及少量卡牌,前期金币不够无法购买卡牌或者专职的玩家在主战场还有机会进行相关操作
紫色幽灵高魔抗,魔法攻击造成伤害降低80%,绿色幽灵高物抗,物理攻击造成伤害降低80%
4. 卡牌及专职说明
卡牌:卡牌分为功能卡牌及攻击卡牌。
功能卡牌有:
石化转移-梦境室玩家石化时可将石化状态转移到绿色幽灵或者其他小队玩家
强制青蛙叫-对其他小队玩家使用,使得玩家20秒内强制学青蛙叫,吸引幽灵持续追踪某个玩家
无敌-3S内玩家无法被石化或者被投掷及击飞
萌化-对幽灵或者玩家使用,使其萌化丧失攻击力及无法进行卡牌使用
冰墙术-在玩家及幽灵前释放冰墙,造成其无法正常移动
加速-玩家拥有顺风腿,移动速度加快
萌物召唤-召唤随机萌物,萌物有属性加成或者特殊功能
其他待更新
攻击卡牌有:
火球术-对玩家或者幽灵施加火球术,造成伤害并使其持续燃烧
定时炸弹-在原地放定时炸弹,计时结束后造成伤害
其他待更新
转职:目前仅开放剑士、魔法师、道具师
剑士:拥有固定物理技能,普攻物理攻击
魔法师:拥有固定魔法技能,普攻魔法攻击
道具师:定时随机免费刷新卡牌,攻击手段为物理攻击,但可以刷出炮台、定时炸弹、RPG火箭筒、机械狗等限时专属道具
其他地图待开发中
声明
本游戏策划尚处于概念阶段,尚未实际开发。![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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