【3月月报】联机模组进度&众创活动

04/01965 浏览开发汇报
Hi 各位调查员~
在手机版本逐渐稳定后,我们就把工作重心放回联机模组的开发中了!
本期月报的具体目录如下↓↓↓
【1.美术部分】
【2.开发日志】
【3.全新共创活动已开启】
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一、美术部分

上个月我们主要完成了所有目前的UI绘制需求,包括组队界面、聊天系统界面、地图信号等等↓↓
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同时我们正在推进雾都之心CG内容的绘制,已完成当前CG需求的约20%
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以及部分boss战的战斗场景也正在锐意制作中(下为草稿)↓↓
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二、开发日志

上个月我们主要的工作内容有:

1.联机&交互功能

  • 完成了联机组队的基础功能
  • 完成了通用请求功能
  • 完成了可行动提示功能
  • 完成了玩家间见面交互的功能
  • 完成了视角切换功能
  • 完成了玩家间道具交换的功能
  • 完成了名场面功能
  • 基本完成了地图信号功能,正在等待接入聊天系统进行验证

2.战斗系统优化

  • 修改BattleFightContent引用为可以多个并存
  • 对战斗中的行动选择的数据联机同步逻辑进行修改
  • 完善了战斗行动选择阶段的数据同步逻辑及进行测试
  • 战斗行动选择阶段的行动及目标选择的表现同步

3.编辑器优化

  • 对配置表工具进行修改
  • 为编辑器道具配置增加了快速配置模版

三、全新众创活动已开启

我们上期月报提到的新一期众创活动,也就是2026年度模组创作节,已于3月20日正式开始啦!
本次活动不设创作主题,各位模组作者可以自由发挥~模组征集时间段为3月20日-10月31日,并在结束征集的后一个月内进行大众评选~
我们会根据社区反馈和模组质量来颁发奖项,优质模组更有机会成为官方持续补贴的签约作者!
想了解详情的调查员可以看看下面的视频和动态说明~
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