个人斗士技能排行(榜单作废,溅射流陨落)
修改于04/234590 浏览综合
如果官方砍狂燃落实到正式服,异界本来就低迷的热情就要熄灭了,写着写着写力竭了,评论区大家自己补充自己的建议吧
异界还是建议不要给技能投入过多
官方每个赛季相同技能同等级白值不一样
有一些技能为了给后面技能铺路会低一个赛季白值下赛季又正常了
不要换技能碎片箱子
如果想彩技能周卡续满就行
如果周卡都不续的,大概率彩技能也不能改变什么,因为这是一个战力游戏
我是异界cpdd
t0:强袭(适用456转),速行风舞(限定中低氪度打工人,也不算吃练度),灵魂溅射(不吃品质就是使用范围偏窄,几乎就是限定六转羁绊冒险),狂燃(未削弱)
t0.5:六转除了防御技能的所有技能(限定六转期间),破魂(适用3456转),烈火之踵(限定6转),傲视(限定56转混沌),火焰随身(适用2345转),战术(限定45转),不屈(限定2345转),生命潜能(限定4转),流刃火舞(限定4,5转),会心精通(限定2345转),咒蚀(限定5转),10%吸血(限定45转),裁决(限定3,5转),灭却(限定3456转缺破甲场景,本质工具技能),修罗(限定六转崛起!本身没什么白值,对品质要求也不高)。风球家族(五转打桩环境,混沌圣兽以及最后的每日金票),绝影(六转小怪物分散时收割很好用,五转没有技能时也很好用)
我是异界
六转技能白值给得异常慷慨,除了破蚀之力和狂燃就像没有赛季加成一样,而其他的普遍比四五六转多出一到五倍,但是你知道的赛季变动概率变白值,像流火在4转时白值很高,5转就像没有一样,6转又比四转高。随身更是烈火受害者,五转180级200w白值六转现在240级也就17w白值
如果六转还在用战术,那就不得不品官方削破魂的含金量了,六转战术输出面白值太低,羁绊用不上,混沌圣兽用不上,副本也不是最优解。大家都以为战术是独立区,其实和对决,勇武还有其他写着相同的四字都是同一区,而破魂和狂燃是独立区当然是削弱前。
更新:异界得给战术大人道歉因为大部分情况还是在用战术,比如混沌风球裁决追戮类是只能用战术,因为狂燃不带25回合,破魂也触发不了,傲视只给战技增伤
强袭在五转削了白值六转补回来了,因为本身是目前全游唯一的常驻破甲本身给得也慷慨,因此每一转都在用,而且大部分情况玩家攻击力增加都跑不过副本怪物的防御增长,导致效果更是优秀
斗士为什么狂燃削弱后单带狂热比削弱前高?是因为伤害提升本来裸板任何职业都没有,斗士但是技能带齐伤害提升就到了72到150之间,1+1.5+1.12=3.62,2.5*2.12=5.3,削完之后有可能退出全环境(指狂燃这个技能)
在六转打桩环境被物理垄断了,无他因为战士给了个高额物理精通的技能,在前期彩色可以提供180-200的精通亲和区增伤,红7可以提供150增伤,中期彩色也有150增伤
而副本环境呢,海皇潜艇自带户盾修罗只能增益一次锁了炎拳,绝炎自带破灭,就是元素的天下了
当然六转副本想要稳最好就是队里没有斗士(特指中高难噩梦炼狱深渊这些)原因是因为怪物攻防一体,玩家半桶水的话就被全穿或者全格,斗士极端输出打不死被一摸就死,不极端输出也会被一摸就死,有没有骑士都一样(当然有骑士可以延缓一到两回合),除非4号技能位带个后撤之类的拉开距离的技能。术士和骑士搭配就很靠谱骑士前顶术士后撤只要杀了两个精英就很安全,至于贤者,贤者主要是给容易送死的斗爷擦屁股和术士兜底,靠谱的骑士不依赖贤者,开荒一骑二术士一贤者或者一骑一术二贤者,或者四色队都是好的
羁绊冒险环境:基本被修罗绝炎溅射垄断了
主线开图:修罗绝炎溅射
我是异界


