七转策划究竟想干什么(贤者篇)

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贤者,一个牢了不知道多少个版本,在五转强势登顶又惨遭削弱,对单极强对群极弱的独臂职业,由于策划造神毁神的老传统,贤者在七转可能迎来第二个王朝
首先是召唤物,咱放一块说。守护图腾,狂热图腾的姊妹召唤物,在单人环境下可能不大好用,不过辅助能力尚可,大抵也能配合灵契使用,能否取代泥鳅就得看数值和机制给的怎么样了
花仙,是个风系召唤物,三个技能,没有更多信息了。说实话召唤我并不怎么看好,个人认为所有召唤技能加起来不如一个灵契
新召唤秘法,有CD的召唤物死亡会给只能放一只的召唤物套盾,一看就一抽象技能,也是拉完了
侵蚀流派加强,也意味着直伤这个特殊时代的产物被彻底放弃,直伤本就是为五转造神而生的,被放弃也是情理之中。对侵蚀目标造成额外伤害,属于附伤技,机制普通就得看数值的设计了,要造神就会往高了给,但我还是希望职业能平衡点
侵蚀多半还是要加新技能的,作为七转贤者输出流派的扛把子,也不指望有啥机制了,数值好歹得给到位,贤者目前的群伤能力还有待提高
狂噬标记,又是一个对单增伤技,看起来很像魔印,但是只对自己生效,贤者单挑能力已经无敌,又给一个,只能刷刷圣兽用了,能不能拿来推图还得看有没有锁大怪机制,如果有那就是魔印2.0了
新的奶秘法,奶在PVP和PVE都遭到了很大的打压,平衡之美和压制光环还在发力,奶贤想要起来还得从外部破冰,不然给再好的技能也是事倍功半
总结,七转贤者照目前的势头设计一般般,附伤技增伤技都有设计,但都挺潦草,纯看数值能不能撑起来,这又和术士的看机制等后续有所不同,填数值还是比填机制容易很多的,但归根结底还是看策划进一步的发挥
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杖剑传说 七转贤者
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