《心之钥》反馈答疑&小贴士

修改于04/021555 浏览开发汇报
Hi,各位亲爱的调查员们~
《心之钥》上线也快满3个月了,我们也收到了大家很多很多的反馈,我们决定在这里统一回复一些大家比较关心的问题~
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我们在上线公测版本之后也收到了很多bug反馈,修到当前版本,游戏本体已经趋于稳定了。
由于兼容性问题,如果调查员们装载了网络上的mod,就有可能会产生一些bug。
当符合这种情况时,调查员们可以尝试先把mod卸载掉,检查一下bug还存不存在。
想卸载mod的话,可以这样操作↓↓↓
点击登录界面左上角的按钮,选择【MOD管理】
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如果问题仍然存在,那就有可能是本体的bug,调查员们可以通过填写bug反馈表、QQ群等方式留言,我们看到后就会处理~
有一些调查员反馈部分敌人的强度似乎有些大,可不可以下调一下难度。
但其实在游戏中,我们是可以这样的↓↓↓
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想要打出这样的操作其实并不难,这就要提到我们的——加工系统!
在探索过程中,我们会获得很多【材料】。我们可以在菜单的【加工】一栏中,消耗一些材料或者一些道具合成很多道具。
  • 例如:如果我们在背包中直接使用【花朵】,仅能恢复一次精神值,但若在加工界面合成【花蜜】,则可使用两次,即回复两次精神值。(谁说电表不能倒转?.jpg)
像图中演示的手榴弹就是在加工系统中合成的,操作非常简单,有多余的材料一定要尝试一下!
※Tips:如果有部分材料缺口,可以在背包中对部分道具进行【拆解】(不是摧毁!不是摧毁!不是摧毁!),即可获得一些材料。
同时,我们在战斗中还可以有这样一些操作!
使用【幸运值】对战斗行为进行强化
在角色行动和行动详情两个面板中间,有一个【幸运强化】按钮。
我们可以耗费部分幸运值来提高角色在行动时的检定成功率。
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战斗中的额外行动
在战斗中点击右下角从左到右的第二个按钮,可以把背包中的投掷物投掷出去。
值得一提的是,该功能也支持投掷队友背包中的道具。在战斗中千万别忘了使用这个功能~
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除此之外,当我们在战斗中遗憾落败时,还可以在战斗失败界面选择【重新战斗】,就可以选择获取强力的增益或减益效果!(左拳伤害高,右拳高伤害.jpg)
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有一些调查员问我们,怎么我的人物一直在掉血啊,技能成功率变得很低,这是不是bug。
我们一看,原来是调查员燃起来了(字面意义上的),中了【燃烧】状态和【骨折】状态。
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像是这种情况,我们可以点击主动技能选择【扑灭火焰】,然后使用夹板解除骨折状态,就能恢复正常啦~
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当发现自己调查员情况不对劲时,要记得先看看是不是中了什么异常状态,找到对应的方法解除就好~
有一些调查员反馈,场景内有的交互点太隐蔽了,舔图好累啊。
别担心,我们可以点按一下屏幕右侧的【放大镜】按钮,当前地图上就会出现小放大镜图标提示交互点,这样就不用担心有交互点被遗漏了~
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也有一些调查员反馈动画播放的速度有点慢,UI有点小之类的。
这些问题可以在游戏设置内的【视频选项】中自行调节合适自己的设置,检定战斗快人一步!
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最后是大家最最关心的——我们还会不会更新?何时更新?
我们在这里回复一下大家,已经在星夜制作联机模组了!
如果一切顺利的话,会在今年的暑期先于PC端与大家正式见面,再经过bug维修和各种优化,约一个月后就会在手机端上线。
在上线之前,我们也会在周报和月报中给大家汇报联机模组的最新进度,大家可以关注一下~
我们也会在联机模组正式上线之前进行测试,到时候我们也会提前通知大家测试开放的消息。
在这里,我们先向有意愿参与测试并反馈的调查员们说一声感谢~
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本期的反馈答疑就到这里了,非常感谢各位调查员对我们游戏的喜爱与支持,我们还在努力更新中!
如果大家还有什么想知道的问题或者想反馈的地方,欢迎随时和我们联系~
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