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《心之钥》反馈答疑&小贴士

修改于04/021973 浏览开发汇报
Hi,各位亲爱的调查员们~
《心之钥》上线也快满3个月了,我们也收到了大家很多很多的反馈,我们决定在这里统一回复一些大家比较关心的问题~
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我们在上线公测版本之后也收到了很多bug反馈,修到当前版本,游戏本体已经趋于稳定了。
由于兼容性问题,如果调查员们装载了网络上的mod,就有可能会产生一些bug。
当符合这种情况时,调查员们可以尝试先把mod卸载掉,检查一下bug还存不存在。
想卸载mod的话,可以这样操作↓↓↓
点击登录界面左上角的按钮,选择【MOD管理】
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如果问题仍然存在,那就有可能是本体的bug,调查员们可以通过填写bug反馈表、QQ群等方式留言,我们看到后就会处理~
有一些调查员反馈部分敌人的强度似乎有些大,可不可以下调一下难度。
但其实在游戏中,我们是可以这样的↓↓↓
TapTap
想要打出这样的操作其实并不难,这就要提到我们的——加工系统!
在探索过程中,我们会获得很多【材料】。我们可以在菜单的【加工】一栏中,消耗一些材料或者一些道具合成很多道具。
  • 例如:如果我们在背包中直接使用【花朵】,仅能恢复一次精神值,但若在加工界面合成【花蜜】,则可使用两次,即回复两次精神值。(谁说电表不能倒转?.jpg)
像图中演示的手榴弹就是在加工系统中合成的,操作非常简单,有多余的材料一定要尝试一下!
※Tips:如果有部分材料缺口,可以在背包中对部分道具进行【拆解】(不是摧毁!不是摧毁!不是摧毁!),即可获得一些材料。
同时,我们在战斗中还可以有这样一些操作!
使用【幸运值】对战斗行为进行强化
在角色行动和行动详情两个面板中间,有一个【幸运强化】按钮。
我们可以耗费部分幸运值来提高角色在行动时的检定成功率。
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战斗中的额外行动
在战斗中点击右下角从左到右的第二个按钮,可以把背包中的投掷物投掷出去。
值得一提的是,该功能也支持投掷队友背包中的道具。在战斗中千万别忘了使用这个功能~
TapTap
除此之外,当我们在战斗中遗憾落败时,还可以在战斗失败界面选择【重新战斗】,就可以选择获取强力的增益或减益效果!(左拳伤害高,右拳高伤害.jpg)
TapTap
有一些调查员问我们,怎么我的人物一直在掉血啊,技能成功率变得很低,这是不是bug。
我们一看,原来是调查员燃起来了(字面意义上的),中了【燃烧】状态和【骨折】状态。
TapTap
像是这种情况,我们可以点击主动技能选择【扑灭火焰】,然后使用夹板解除骨折状态,就能恢复正常啦~
TapTap
TapTap
当发现自己调查员情况不对劲时,要记得先看看是不是中了什么异常状态,找到对应的方法解除就好~
有一些调查员反馈,场景内有的交互点太隐蔽了,舔图好累啊。
别担心,我们可以点按一下屏幕右侧的【放大镜】按钮,当前地图上就会出现小放大镜图标提示交互点,这样就不用担心有交互点被遗漏了~
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也有一些调查员反馈动画播放的速度有点慢,UI有点小之类的。
这些问题可以在游戏设置内的【视频选项】中自行调节合适自己的设置,检定战斗快人一步!
TapTap
最后是大家最最关心的——我们还会不会更新?何时更新?
我们在这里回复一下大家,已经在星夜制作联机模组了!
如果一切顺利的话,会在今年的暑期先于PC端与大家正式见面,再经过bug维修和各种优化,约一个月后就会在手机端上线。
在上线之前,我们也会在周报和月报中给大家汇报联机模组的最新进度,大家可以关注一下~
我们也会在联机模组正式上线之前进行测试,到时候我们也会提前通知大家测试开放的消息。
在这里,我们先向有意愿参与测试并反馈的调查员们说一声感谢~
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本期的反馈答疑就到这里了,非常感谢各位调查员对我们游戏的喜爱与支持,我们还在努力更新中!
如果大家还有什么想知道的问题或者想反馈的地方,欢迎随时和我们联系~
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心之钥 卸载mod
【第150期周报:新内容推进】截图
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#心之钥周报 Hi 各位调查员,上周我们的工作内容主要是联机模组内容推进和参展~ 详情请检阅周报喵!↑↑↑
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纯个人观点,不喜勿喷。 t0超模:修士,叠疯狂和激昂获得朴实无华的10增伤。就是专注2给的激昂鼓舞太常见了,而且职业行动太废。 t1版本答案:神秘学家,目前最自由的职业,就是专注2没啥用还给队友挂恐惧非常内鬼。蜡烛新手之友,法力符文也是不错的消耗品。普攻带密卷残篇,纯法带附魔刀,负面带符文。 职业行动,纯法选未知古咒:释放两次随机记录外法术。搭配超忆诅咒只能说还行,就是太不稳定,打旧日支配者容易触
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【联机实录】果然人类的敌人还是人类
上周我们线下组织了一次内部联机测试。 主要测试了几个主要场景的流程跑通及相关系统,比如: 房主开房、自由探索、取用分配 商店、聊天功能、关键节点占用处理 关键物品分配、投票功能、跳过剧情战斗、集体检定等等 由于是开发中录制剪辑的视频,所以画面不代表最终效果嗷。 目前初步预计能在今年的10月上线~ ------- 部分素材及BGM来源: 开头画面及第一阶段BGM:星球大战Star Wars: Mai
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【6月月报】众创模组宣传&联机模组实机前瞻&开发进度
#心之钥月报 Hi 各位调查员~ 本月的工作重点主要围绕联机模组的推进展开。当前我们正在稳步推进各项功能的搭建中,同时也即将进入内部体验和测试的阶段。 联机模组预计大概会于今年10月份上线ヽ( ̄▽ ̄)ノ 本期月报的具体目录如下↓↓↓ 1.众创活动模组宣传推荐 2.联机模组实机相关 3.美术部分 4.开发日志 一、众创活动模组宣传推荐 这是我们计划在月报和动态中新增的一个版块,用于宣传第三届模组共创
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02:13
【上线时间确定】《心之钥》会在26年1月15日14:00正式上线~截图
【上线时间确定】《心之钥》会在26年1月15日14:00正式上线~
※公测时间跳票啦!现在是26年1月15日14:00 我们会在25年的11月20日开启限量测试 并在25年的12月20日开启不限量测试 更多问题请查看视频~
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给萌新讲几个可能会忽略的小技巧截图
给萌新讲几个可能会忽略的小技巧
这个按钮可以查看场景中线索,没事就开着,防止漏线索 这个按钮可以,在战斗中使用物品,包括丢攻击类道具和用药品,一回合一个人只能使用一次 这个按钮可以在战斗中换装备 组队这可以调站位 加工可以弄道具,有些道具需要能工巧匠判定 然后幕间是在这里,然后每次通关模组后获得12格时间,右上角时空点数正在优化中,暂时没用,之前是在转折里面用的 度假可以回血,也可以在这里提升属性,不过不能超60 研习可以提升技
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【第152期周报:新内容推进】截图
【第152期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~ 喜欢吃好吃的,喜欢吃很多很多好吃的,喵生下来就是要吃好吃的,有时候也会有一种命运专戏大馋喵的无力感,但是谁能拒绝好吃的东西呢! 上周我们的工作重点是联机内容的推进~ 程序方面 1)对多段联机进行调试 2)对内网穿透功能进行测试与手机端性能优化 3)完成了新怪物的相关数据配置补充 4)实现了断线重连功能 5)正在持续推进战斗配置 6)正在持续修复联机模组的bug 美
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【第148期周报:新内容推进】截图
【第148期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~ 大家千呼万唤的联机模组实机演示混剪视频也是终于生了!同时也别忘了参与一下我们的动态抽奖活动~ 上周我们的工作重点是联机内容的推进~ 程序方面 1)配置了新法术和新buff 2)正在推进完善新战斗相关的机制 3)初步配置了新怪物的相关数据 4)配置了新伙伴 5)更新了按钮显示提示功能 6)正在持续推进战斗配置 7)正在持续推进联机同步的优化 美术方面 1)正在持续推
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速刷幕间、钱、技能截图
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参考id:422955034大佬的攻略,换了一条路线,降低了流程时长,同时不需要打怪。 注意:必须先过新手团拿艾咪。 这里选谎言与欺诈团。 开团选需要刷的角色(下称主控)和艾咪(见图1)。 向上进教堂,再向上走几步会进剧情,会自动存档。 这时候给主控用艾咪包里的杂志(见图2),提升技能,如果没刷出想要的(或失败了)可以回档重刷(利用了一下自动存档)(注1)。 找到猎人(见图3),先安抚一下(这里判
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《心之钥》攻略整理丨新手快速入门
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