新bug反馈

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1.新活动怪物150个外不许攻击正常来讲要做成玩家无法攻击活动怪物,活动怪物也攻击不了玩家。但现在不知是没测试好还是就测了灵界。。一个明显的bug,玩家攻击不了活动怪物活动怪物依然可以攻击玩家还能造成伤害。。。气团不会攻击就算了,要旁边有矿想挖,或者打个其他怪,低阶活动怪扎堆,拉满清理或者还没拉满的时候清又无法攻击或占上限,不清又老抢锁定,烦人。
2.150限额,每品阶150也就算了,实际体验共用。。似乎那不掉活动兑换道具的也算。我数了一下道具也没150。。那小怪我法宝开个反击直接就清掉了。你要搞这个活动怪150限额,你干脆给活动怪全部丢副本,不同等级的全给分开。反正每个人限额目的就是为了让每个人都有怪打。。。野外我打其他怪一个范围技能下去周围有低价直接占两名额。。
3.哪个劳什子排行榜给我扩一下,或者灵界跟下界分开,据传有合区的。。。一个排行榜,炼虚占掉三分之二。下界就给50个...现在新玩家表示不陪你玩。我拉了三个朋友,基本体验不到几天就跑了。。。有一个玩了一个半个星期,据他表示亏那么信任还充了月卡和首充,就不是给人玩的,这游戏在玩他。官方不反思一下新玩家留存接近0%的情况?
排行榜限额这种看上去表决心的一刀切行为,在我看来有制造“寒蝉效应”,用最低成本换取最高服从的味道。更别说标准定立的理由,那么模糊,那么敷衍。“据有玩家反映”更离谱,一个官方不看后台数据反馈,搞什么有据玩家反馈。。。玩家上哪能够准确的获得这个数据?看官方服务器后台统计了?评论区也有人说了,有些玩家他就是不爱说话就喜欢默默的打游戏不行?更别说这种,看着杀敌全部自砍一半的行为。。。这是打算一个区就留150个修为高的活跃玩家?休闲玩家不要了?视觉动物玩家不要了?你时装吸引不了玩家充值怪谁?工作室的搞每日活跃度任务完成度结合后台数据监控+玩家举报都无法锁定?从结果与客观上这简直就是随便找个理由搞个压力和服从性测试。。当然这是较坏的情况,要是走到这一步游戏基本凉凉。
结合这次的事件还有一种可能,不可否认,排行榜确实在一定程度甚至很大上达成了制止搬砖工作室的情况。不管是不是寒蝉效应,实际就是确实砍了工作室。但显然其他游戏也有搬砖工作室。为什么其他游戏没有对搬砖工作室那么大的怨气?基本上只需要后台交易经济系统监控+玩家自主举报就够了。官方还能够直接跟搬砖工作室索赔。大致不需要官方用到一刀切的模式应对。显然是有人拱火,转移火力与群众注意力。结合以前论坛就有人隐晦的提到了有人拱火,然后被当工作室冲了。这次bug刷物资事件。是什么人在搞,已经很明显了。物价为什么高?搬砖工作室。物价为什么低?搬砖工作室。为啥挖不到矿?被搬砖工作室挖的。显然,没预料到拱火过头搬砖工作室狠狠被一刀切。。。那么以前还能说工作室那买的,现在。。
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