谈一下碎蜂分支技能设计
04/04318 浏览综合
三个分支中,两个固定绑定,即风车,暗袭(触发方式,被动触发)队友或自身极限闪避,14秒冷却
这两段分支可以说是策划新出的独立触发方式,对新手玩家来说易误解,队友的极限闪避后,碎蜂分友容易被误解为封灭(策划你不觉得这分支很占封灭位置吗)
且封灭优先级大于分支
若触发极限闪避后封灭则无法触发分支并进入14秒冷却
以蓝染为例,蓝染极限闪避触发碎蜂被动,若此时放黑棺接碎蜂则触发碎蜂封灭,碎蜂被动无发触发且进入冷却
总结
碎蜂想独立单C是不可能了,作为战术角色也是绑死夜一了

