,假如游戏是这样的,我们分成人,魔,仙三界,人族呢有生产类的加成,挖矿,做装备什么的,而仙界呢,有修炼加成,修炼速度快,技能多,打怪打架都还可以,生产类正常,而魔族呢,有打架方面的优势,但是有生产类的debuff,你就别想自己去挖矿什么的,你就要靠抢,被打死了还有修炼debuff等等,各有各的安全地图,然后有对抗地图,混乱地图等等,还可以某些时段,可以透过传送门到对方地图烧杀抢掠,类似于之前巨人国战的玩法,这样不是就解决了对抗的这个最大的问题了,图可能会多那么几张,又不是没这个技术,然后呢,我们不是有重生转世吗,这个转世就有意思了,你转世成人,魔,仙那是不一定的,这样玩法是不是就多样化了,抛砖引玉,游戏玩了那么久,看游戏一点点没落真的蛮可惜的,游戏基础的这些设计真的蛮不错的,提升空间巨大,加油吧,沧溟![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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