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檿弧箕服
理塘为啥不是著名城邑
修改于
04/05
89 浏览
鲜衣怒马少年郎,谁人不识理塘王
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大周列国志 建造奇观
大周列国志
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
@猫儿
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自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
@崔玉洁
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反馈bug
如图,玩的诸吕之乱的汉朝,国人暴动,把汉帝赶跑了,正卿摄政,这时候打开宫廷-宗亲界面就变成这样了,退也退不出来,最后只能重启游戏。
@檿弧箕服
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陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
@天子
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上古军制、礼法军制区分开了
先民方国的中夏蛮夷黄云六军、东夷青云六军、西戎缙云六军、南蛮白云六军、北狄黑云六军,编制最高方军7500人总计4.5万。现在礼法军制区分开了。 先民方国阶段锁死上古军制,礼法阶段以上锁死礼法军制天子六军,两者无法共存。 西域和西戎共用缙云六军 扶余和北狄共用黑云六军 百濮、象雄和南蛮共用白云六军 百越、辰韩和东夷共用青云六军 黄云六军:行军速度+5% 战后生还+5% 谋略+5% 军队粮饷-5% 军
@Jerry
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家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
@三个三
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
@W.D.Gaster
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资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
@9号
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这创建王朝划定纪元真是无敌了
玩的满天星斗,好不容易一路从先民玩到圣人,从方国到礼法是我把50城的国土分成三份,开了两次会盟,才从方国纪元搞到宗法分封纪元,后来到了圣人要开郡县,我一直降爵到公爵解散王朝,把典章国制开到州郡,准备开始天子改革了,结果一建立王朝还是轮庄,咱就是说开王朝的时候划分纪元就不能考虑一下其他因素吗,只考虑一个年份,关键是我已经进过一次宗法分封了,再开王朝还是方国联盟,着实是太逆天了。 还有之前我玩的西周
@檿弧箕服
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令尹与柱国制
令尹制 令尹:实施各种已解锁的政策 司败:教育+施政 效果:减全国骚乱(最大为-14) 大尹 :施政 效果加施政效率(最大为+28%) 左徒:施政 效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%) 莫敖:维稳+外交 效果:减附庸独立性(最大为-7) 三阁大夫:祭祀 效果:加国家正统(最大为+14) 工尹:工程+育民 效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了 效果2:加
@东夷薛侯兲淼
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