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更新了,可以玩了

04/0529 浏览
v1.0.3
2026-04-05
●新增屏幕方向设置:默认竖屏,
可在设置中切换横屏
●新增音量控制:主音量、背景音
乐独立调节(0-100%)
战斗结算面板支持滚动,横屏也
能看到全部内容
新增云存档功能:换设备也不丢
失进度
猜你想搜
幻宠自走棋 横屏设置
游戏更新了截图
游戏更新了
游戏更新了,但是还没更新完,暂时没积分了,还需要一些时间。
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希望玩家多多来吐槽
我也就一个人自己测试,但是我属于那种玩的很不好的,所以会把游戏偏向简单来设计。但是现在好像有不少问题,但是我不知道。 希望大家能多多反馈,拜托了!
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v1.2.0 更新公告
v1.2.0 更新公告(2026-04-07) 幻宠管理 详情面板新增暴击率和闪避率实时显示(综合特性/被动/强化加成计算) 安装被动技能新增品质筛选(白/蓝/紫)、类型筛选和品质排序 安装被动技能新增筛选面板折叠/展开切换,节省屏幕空间 安装被动技能成功后弹窗保持打开,显示绿色成功提示,可继续安装其他技能 安装被动技能弹窗显示优化,修复内容被截断的问题 强化中心 界面文字颜色全面调亮,深色背景下
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v1.0.9更新公告
v1.0.9 2026-04-06 幻宠管理:属性条新增成就加成 显示,金黄色(+N)标识 幻宠管理:属性条新增强化加成 显示,青蓝色(+N)标识(含全局 强化与资质加成) 幻宠管理:已装备特性显示实际 强化效果,如「铁壁 (DEF+1.5%)」 ●幻宠管理:已装备被动技能显示 实际强化效果,如「力量涌流 (ATK+0.7%)」 幻宠管理:主动技能显示实际强 化效果,如「★魔焰风暴(威 力+7)」
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v1.3.0 更新公告(2026-04-07)
v1.3.0 更新公告(2026-04-07) 战斗系统: 攻速不再随等级增长,改由特性/被动/强化提升 攻速上限大幅提升,最快可达每秒 10 次攻击 攻击动画随攻速动态缩放,高速攻击更流畅 新增受击能量回复,每损失 1% 生命回复 0.5% 能量 减速 debuff 现在正确影响攻击频率 属性条数值显示优化,竖屏不再截断 幻宠管理: 被动技能显示实际强化数值,不再显示固定文本 卸载特性/被动后详
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V1.1.0更新公告
幻宠管理界面优化 排序选择记忆 — 玩家在幻宠管理中选择的排序方式(默认/等级升序/等级降序)现在会自动保存,下次进入界面时恢复上次的排序选择。 安装弹窗关闭后保持滚动位置 — 关闭"安装特性"或"安装被动技能"弹窗后,详情面板不再自动跳回顶部,而是保持在之前浏览的位置。 安装弹窗行为改进 — 点击装备特性或被动技能后,弹窗不再自动关闭,方便连续安装多个。安装成功时显示绿色提示并刷新列表;若尝试安
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修出新bug了
努力修bug中
官方
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2026-09-17 V2.0.0 更新公告截图
2026-09-17 V2.0.0 更新公告
修改了大量技能,做了技能的平衡,可能还是没能平衡,反正希望更加好玩。现在有更多更有趣的技能效果了。
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2026-9-17日 v1.9.0 更新 之后还会有一次系统性技能更新截图
2026-9-17日 v1.9.0 更新 之后还会有一次系统性技能更新
v1.9.0 2026-09-16 【幻宠重塑】8只幻宠换新3D模型并全部接回骨骼动作:祥云瑞兽、 蛮鳄刺客、夜行影驹、幽冥小鬼、冰滑企、渊蓝海蛇、星际战兵、海 盗船长(后4只另有更名与设定重做) 【技能调整】蛮鳄刺客「旋转撕咬」连续撕咬3次;焰尾灵狐「灼雾 迷幻」雾蚀伤害提升 【游戏引导】新增分页式游戏引导:真实界面截图配序号讲解,可一 键前往对应界面,共10个主题 【图鉴修复】修复3D预览模型
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v1.5.0 更新公告(2026-04-10)这次我尝试进行数值平衡
v1.5.0 更新公告(2026-04-10) 数值平衡 生命值和攻击力升级成长改为每级15%指数增长,高等级幻宠更强 防御力不再随等级提升,需通过强化、特性、被动、羁绊等途径获取 强化中心属性强化上限降至原来的20%(满级15%),最大等级改为10级 战斗系统 受到攻击时固定回复5点能量,每秒通过此方式获取上限20点 百分比受击回复(每损失1%生命→0.5%能量)不受此上限影响 编队系统 初始上
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