【第一次宝物更新】4.6更新日志
感谢陛下以及各位义士对我们持续的支持,本次更新将扩充宝物列表,以期游戏最终达到人人有宝物的状态。
新增了二十种宝物:
萧何的【秦宫文书】
李秀宁的【娘子军旗】
司马错的【巴蜀耕战策】
芈月的【义渠王首级】
曹真的【惊帆】
王异的【奇计九条】
陶侃的【板砖】
王镇恶的【姚泓御辇】
谢艾的【轺车】
哥舒翰的【北斗七星刀】
郭昕的【安西都护印】
沐英的【滇中铳】
蓝玉的【北元吴王印】
钟无艳的【危言谏书】
廖化的【黄巾先锋铠】
沈田子的【姚泓军旗】
张俊的【银球没奈何】
唐寅的【金山胜迹图】
董琼英的【健婢军旗】
曹爽的【曹氏兵法】
这些宝物将扩充原本较为罕见的摸金校尉(增加寻宝强度),天高三尺(增加城市产出),好斗争功(增加战后结算功勋),斩旗夺宝(增加战后结算银两),平乱剿贼(增加对贼寇的伤害),以及增加一些目前版本大家最喜爱的背水一战、挫志咆哮效果。预计会在下周更新武力相关的宝物效果以及【吕布】的挑战,以及关于红卡的一系列上修调整,敬请期待。
此外调整了部分宝物:
1.修正了阵前指导和军团鼓舞的详细描述,让他们更容易阅读。
2. 上调了单枪匹马的数值,以及将人数要求上调到了百人,以适配其达成条件(调整到了比背水略高)。
3.上调阵法类宝物【战术掩护】系列宝物效果的初始值:卫青的宝物【武刚车】(3+1%→6+1%);刘寄奴的宝物【却月偏箱车】(2+0.5%→4+0.5%);吴玠的宝物【神臂弩】(2+0.5%→4+0.5%);戚继光的宝物【纪效新书】(2+0.5%→4+0.5%);孙传庭的宝物【火车营战车】(2+0.5%→4+0.5%),使他们在游戏早期更有存在感。
4.关于【背水一战】,实际上我个人认为【背水一战】目前被开发的强度完全符合对【成型套路】的预期,不过既然有很多义士在猜测会不会削弱陈到,那就说明至少大家都认为陈到的数值是op的,因此将蓝色宝物背水一战的数值调整为(80+30%→110+15%)以和获取难度匹配(避开完爆金卡的情况)。
5.下调了金泽的宝物米饭的成长值(20+5%→20+2%)以和获取难度匹配,这个属于设计失误,没想过他被运用在奇人队之外的情况。
6.将韩信宝物【成语词典】的【全兵种射程提升】移动到宝物【金石】上,并在成语词典上添加背水一战:全才80%+30%效果。毕竟背水一战本身就是韩信的典故。
7.修复了带有【斩将】效果的宝物显示,不过这个效果还没做好。
8. 整体上调了天命宝物的成长(但初始值不变)以补偿天命武将宝物初始值较低的问题。
此外还修复了一些BUG:
1.修复了襄阳附近关隘单向通行的bug;
2.优化了仓库界面,以减少卡顿;
3.优化了城市列表界面,以减少卡顿;
4.优化了换将界面,以减少卡顿;
5.优化了选择寻访大使界面,以减少卡顿;
6.优化了选择太守界面,以减少卡顿

