游戏名:《洞府修仙记》

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游戏类型
修仙题材挂机打怪刷宝、养成小游戏
核心玩法
玩家扮演刚入仙门的散修,拥有一座专属洞府,核心目标就是刷秘境、升境界、变强修仙。
洞府内解锁了多个秘境关卡,从炼气期的青竹林秘境,到筑基期的黑风洞秘境,再到金丹期的熔岩谷秘境,境界越高,解锁的秘境难度越高,掉落的奖励也越好。玩家可以手动操控角色进秘境打怪,也可以开挂机模式,角色自动刷怪,下线也能持续拿收益。
打怪固定掉落四类核心道具:①修为丹,服用后涨修为,修为满了就能突破小境界,大境界突破需要完成渡劫试炼;②法宝,分为武器、防具、饰品,穿戴后直接加属性,同类法宝可以合成升级;③功法秘籍,学习后解锁主动/被动技能,重复获取可升级功法;④灵石,通用货币,可升级洞府、刷新秘境商店的稀有道具。
多余的法宝和灵石可以升级洞府,洞府等级越高,挂机收益倍率越高,还能解锁炼丹炉、炼器台,自己炼丹药、造法宝。
独特亮点
1. 上手无压力,没有复杂的剧情和支线,核心循环就是“刷怪→掉宝→升境界/升洞府→刷更难的怪”,手动玩、挂机摸鱼都合适,TapTap制造的挂机系统、数值养成、技能系统完全可以实现,开发难度低。
2. 独创“废物利用”的洞府融合玩法,刷到的低阶、没用的法宝和功法,不用丢弃,可以直接融合进洞府提升灵气浓度,灵气浓度越高,打怪掉宝概率、暴击率就越高,哪怕最低级的白装也有价值,不会让玩家刷到垃圾道具就觉得亏。
3. 专属渡劫养成线,每突破一个大境界,都要挑战一次专属渡劫BOSS,BOSS必定掉落绑定的本命法宝,本命法宝无法出售、无法融合,只能自己用,还会跟着境界自动升级,每个境界的本命法宝都有独一无二的技能,既有收集乐趣,也给玩家明确的成长目标。
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洞府修仙记 核心玩法
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