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名将杀平衡性问题,主要问题必须改。

04/06286 浏览综合
本人是三国杀十年老玩家,看多了平衡性问题(目前三个名将杀号一起玩)。名将杀良心我承认,但这几个问题不改估计也活不久了。
1.平衡性做的太烂,这一点主要还是出武将出的太快了,导致强度崩坏。
第一名的白起胜率72,倒数第一的李思和小鸟才29,崩的太离谱。早期的三国杀都没有这么离谱。差了整整41。
老子强烈要求加强典韦许褚,策划烙饼你装作看不见。强烈要求削弱嬴政。
2.数值怪嬴政能观星八张牌,比手杀神姜维还离谱,这才第一年就出这种离谱数值武将了。为啥不削弱。
3排位赛的韩战机制必须取消,这玩意很恶心。
有一次,我用本命典韦前期好不容易要打死白起了,这东西直接让他一回合摸一大堆牌,根本打不死。
4.出武将速度太快,一周一两个。烙饼策划,咱能不能好好做平衡,一个月出一两个武将,剩下的时间好好做平衡行不行,我现在真的快玩不下去了,充钱了。为啥我反应了半年你就是当做看不见。
我是死忠粉XP玩家,本命典韦和许褚弱的要死,你烙饼就是不加强。一年前还可以
貂蝉也是老英雄你给加强了,就是因为人气高吗?
我现在主玩这两个,策划啥时候可以给加强啊。
德冠四海—爆金币排行榜截图
德冠四海—爆金币排行榜
榜一:韩信 4800玉猪龙 榜二:羊祜 免费获取+3200玉猪龙 榜三:庞统 3200玉猪龙 榜四:白起 2000玉猪龙+380/1280金条
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祖龙:强度前瞻分析截图
祖龙:强度前瞻分析
先叠个甲,祖龙和二凤必须排面拉满 但话说在前头,嬴政强度超标得不是一星半点 先说结论 不同的座位和身份他是不一样的将 并不适合当忠,其他身份都超强 22的话,1和3号几乎无敌 --------------1号位-------------- 长城的时机是每轮开始 也就是说1号位开始回合前,先长城看8并拿走其中的闪 但!!! 剩余的牌可以“放牌顶”或弃置 而秦努是出牌阶段 可如果长城放牌顶,的话秦努看
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新武将解析截图
新武将解析
第一个22武将 一技能,杀伤后拿走一半的牌,加你拿走牌的手牌上限,随后摸牌永久加一。(杀一个角色之后,再杀伤该角色就无法触发。) 二技能,别人指定之后,你和他相互弃牌,敌人弃不动了你免疫此伤害,你弃不动了,获得一个技能。(敌人弃牌的点数必须大于你的点数。) 添头技能,每轮给别人一牌,抵消一次对你的目标牌。 第二个军八武将 一技能,人形多多益善。队友给一张牌,可在加一滴血和摸两张牌之间二选一。(觉醒
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整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音截图
整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音
前言:名将杀中一般情况,一个技能有两条配音。 但也有很多技能有多条配音,原因是因为一个技能有不止一个效果(举例郭嘉天妒卜卦成功和失败分别有两条配音,子婴末代秦王触发开局双倍手牌有两条,触发丢牌给牌有额外两条语音) 但有些武将的技能,虽然有配音但游戏内不播放,有些是因为bug(内测还有公测就没了),也有些可能是故意这么做的?也可能有些压根是程序员懒。 1.曹操,曹操天不负我是有六条语音的,但游戏内只
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微氪党 5个月战令皮肤买一赠一攻略截图
微氪党 5个月战令皮肤买一赠一攻略
战令有黄金和丹青券,不推荐零碎用掉 因为黄金攒起来用来买丹青折扣礼包的话,每个月38块战令可以获得17丹青 17×5=85,5个月可以获得当期皮肤 并且大概率获得全套装扮,并且买一送一,获得一个往期皮肤 根据策划稳定的翻车能力,甚至这个获取周期可以缩短到4月
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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甄宓试炼第三关分享截图
甄宓试炼第三关分享
#名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀 折腾了一小时怎么都过不去,原来是要打出霜冻,然后留一个夺粮劫营,去把霜冻抢回来,这样就够了多发一次被动回血了,然后再让小给兄弟们分享一下[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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从夯到拉锐评名将杀武将·神奇动物篇截图
从夯到拉锐评名将杀武将·神奇动物篇
①诸葛亮 8.7分 一技能点数对应八门,拥有高贵的控顶,只动1张其余牌序不变,简化操作,节约时间值得表扬。 二技能8张专属牌锦囊,从(点数1)舌战群儒,(点数2)草船借箭,到(点数3)七星祭风,(点数4)智取华容。我似望见了先生羽扇轻挥,赤壁风起,烈火横江,照彻千古;从(点数5)七擒七纵,(点数6)空城计,到(点数7)上方用火,(点数8)借尸还魂,我似望见了丞相七擒孟获,六出岐山,鞠躬尽瘁,死而后
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看截图
我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边 我的设计理念就是 1.多模式适用 2.不能左脚踩右脚升天 3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感 4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对 不同的地方是 1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。 除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。 2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
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洗宠物分析2截图
洗宠物分析2
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩 伙伴洗点如果只追求PVE通用,优先堆“杀伤”、“每回合出杀数”(多刀)即可。但玩久了不会只养一只伙伴,因此只需专门洗1只主打杀伤输出的通用输出伙伴(例如混沌,技能适配性最优),其余伙伴要结合自身特性针对性洗点(根据伙伴特性选择额外洗点方案),以此来节省洗点材料,快速成型多套方案应对后续可能出的其余PVE玩法。 一、属性特性图理解 从 图-1 可推断:表面黄标字
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