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先说说几个明显的手感槽点和硬伤吧。
1.传承点门派物资哪里,一盒银两,一包药材,什么都点一百下吗?能不能设计成和经商一样的,拖动式的,或者直接点击max,点击最大就可以了。
2.然后仓库分类确实混乱,主要是食物,食材,功法之类的,建议单独开几栏,根据物品属性标签(功法,食物,食材)进行分类应该也不难吧。3.仓库里的物品不能批量取出,角色的东西也不能批量放入,每次要滑好久。建议和经商模式的多选一样,稍微复制一下经商模式里的代码,修改一下,加一栏确认取出就好了吧。
4.门人指派这方面,很多可以调整的,但是都是和仓库批量一样的问题,修改也是同一类模式。
5.旧识这一类建议显示侠客剩余时间,或者离开时间,不然就是一团乱麻,一堆人还要记名字,一个个翻才能找到我要邀请的人。排序混乱。
6.这个治疗丹药是真的没啥用,一颗恢复150点,到最后人物血量都大几千上万,不如改成百分比。

