CDPR确认《巫师4》地图不会大于《巫师3》

04/0820 浏览综合
CD Projekt Red正式公布《巫师4》地图设计规划,游戏总监Sebastian Kalemba与执行制作人Gosia Mitręga在采访中明确表示,新作地图规模将不会超过《巫师3:狂猎》。
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官方透露,《巫师4》最终地图大小约为《巫师 3》可探索区域的85%至100%,即便加入全新区域,也不会为追求 “更大” 而盲目扩张。团队坚持质量优先于数量的理念,致力于打造更深入、更具沉浸感的游戏世界,避免空旷重复的场景堆砌,任务数量也将与前作基本持平。
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在当下开放世界普遍追求超大地图的行业趋势下,CDPR这一选择显得格外独特。消息公布后获得玩家广泛支持,多数玩家认为,内容密集、充满细节的鲜活世界,远胜于空旷乏味的超大地图,这一务实思路也让玩家对《巫师4》的成品品质更加期待。