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知道,我有多难吗

修改于04/08128 浏览综合
宝子们,我已急哭,花心思做的创新游戏,两周了,才几个人玩
丝袜,肚兜,这定价,能卖掉吗截图
丝袜,肚兜,这定价,能卖掉吗
这价格合理吗! 盲售#发现好游戏 #文字游戏 #游戏日常 #四大名著衍生作 #自由交易 #模拟 #
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关于繁体字,还有我们做的「文字造物」截图
关于繁体字,还有我们做的「文字造物」
哈喽各位TapTap的玩家朋友们! 最近收到了很多大家的真实反馈,尤其是繁体字、物价这两个高频问题,今天专门开帖跟大家聊聊设计初衷与后续优化,由衷感谢每一位愿意花时间体验、给我们提意见的朋友🙏 首先是大家最关心的繁体字问题。 很多玩家刚进游戏就被生僻繁体难住,调侃“玩个游戏还得查字典”,这点我们完全理解!但坚持用繁体字,绝非为了“装古典”,而是由游戏核心玩法决定的。 《文字造物,万界交易》的灵
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被埋没的宝藏游戏截图
被埋没的宝藏游戏
这是一众taptap制造游戏觉得的良心游戏, 创意和美术都💯 #宝藏 #文字游戏 #画风精美 #良心游戏 #游戏安利 #学霸已登场
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天呀,宝藏游戏截图
天呀,宝藏游戏
这个《今天孵什么鸟》玩下来感觉特别舒服,属于很难得的慢节奏收集游戏。玩法很简单,静静等待鸟蛋孵化,看着小鸟慢慢长大,之后放飞继续孵新蛋,没有乱七八糟的对战,玩起来一点压力都没有。 能看得出来开发者本身很喜欢鸟类,图鉴做得很用心,不是随便乱画的。现在已经有两百多种鸟,后续还打算继续扩充,一边收集还能顺带学到不少鸟类相关的小知识。平时上课间隙或者睡前随手点开看看,看看这次孵出来是什么,很适合用来放
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这么美,那我不得不读四大名著了截图
这么美,那我不得不读四大名著了
《文字造物,万界交易》大更新啦,现在有五套主题了,随意切换。 快来看看 #发现好游戏 #文字游戏 #TapTap制造
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救命呀,这2套宣传素材,更喜欢哪套?截图
救命呀,这2套宣传素材,更喜欢哪套?
救命呀,这两套素材,大家更喜欢哪一套,我想提高商店点击率,今天刚上线,目前2% #模拟经营 #游戏安利 #游戏推荐 #宝藏游戏安利派对 #今天孵什么鸟
v2.4 重大更新公告截图
v2.4 重大更新公告
v2.4 重大更新公告 感谢各位一直以来的支持!本次带来多项重磅改版,核心玩法全面升级—— 【摘字系统改版】 不再随机抽奖,改为顺序激活。点击想要的汉字,消耗纸币/观看广告/等待时间即可激活。目标明确,不再看脸。 【万界交易重构:估价上架】 告别盲目定价。现在每件商品上架前会给出三档估价方案,成功率和售出时间透明可见,卖什么价、等多久,你说了算。 【红楼梦第2回开启】 积累 30 万纸币即可解锁红
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00:15
不好玩,跟你姓截图
不好玩,跟你姓
瞧一瞧,看一看 这个游戏绝对好玩, 搜打撤 + 弹珠打砖块
谁敢说不好玩?截图
谁敢说不好玩?
但为什么点击率那么低,难道是休闲分类的原因? #动作游戏 #极简 #打砖块 #特效 #策略手游
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【开发日志 5|涌现:让鸟"自己飞起来"】截图
【开发日志 5|涌现:让鸟"自己飞起来"】
涌现是这次 GameJam 的主题,也是我做这款游戏的起因。前四篇讲了蛋、孵化和鸟舍,这一篇回到天上——鸟群本身。 boids 三条规则日志 1 里介绍过:分离、对齐、内聚。做鸟群编辑页时,我给自己定了一条原则:玩家编辑的不是"鸟群的走位",而是"每一种鸟的性格"。 群性来自现实。麻雀在城市公园里成群,苍鹭在湿地独来独往,猛禽单独巡飞——这是鸟类学的事实。所以模拟里每种鸟的感知半径、邻居数、转弯速
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